Sky Team: Turbulence

2024 · Expansão para o jogo base

Sky Team: Turbulence

Os jogadores assumem os papéis da tripulação da cabine, gerenciando pousos em condições cada vez piores ao longo de 20 novos cenários. Novos módulos adicionam mecânicas de turbulência, baixa visibilidade e alarmes que alteram a forma como as aproximações e os procedimentos são executados. Os cenários apresentam aeroportos variados e regras específicas para incidentes que aumentam a dificuldade e exigem coordenação entre os dois jogadores. Esta é uma expansão que se integra ao jogo cooperativo base e modifica a preparação e a resolução dos turnos para introduzir os novos desafios climáticos e técnicos.

Jogadores
2
Tempo de jogo
15 min
Idade
12+
Complexidade
2,2 / 5
9,4 na Ludoyaa partir de € 11,43Aviação / VooLimites de comunicaçãoLançamento de dadosJogo Cooperativo
63
Partidas registradas
15
Jogadores
14m 50s
Partida média
133
Em ludotecas
13
Em listas de desejos

9,4/10

de 8 avaliações na Ludoya

  • Joachim Jarosz10,0

    [Gracze] 2 (najlepiej 2) [Czas] 15m [Wiek] 12+ S: - I: Custom

    Nenhuma partida registrada

  • Artur Rodríguez Coma10,0

    A lot of good content for an already great game for a fair price. What else could make it better? I want more of this please!

    Nenhuma partida registrada

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Quando revelamos um Alarme? E ainda posso usar uma ação afetada por ele?

Se houver um símbolo de Alarme na Posição Atual no início de uma rodada, vire qualquer ficha de Alarme para cima. A ação afetada não pode ser usada, e um dado colocado ali não tem efeito (p. 2).

Como desativamos um Alarme? E podemos usar esse dado de novo nesta rodada?

Coloque um dado que corresponda à cor e ao número do Alarme sobre sua ficha. Remova a ficha e o dado; esse dado não poderá ser usado novamente até a próxima rodada (p. 2).

Os alarmes ativos nos impedem de pousar?

Não. Os alarmes não impedem que você pouse, então ainda é possível pousar em segurança com alarmes ativos (p. 2).

Durante a Turbulência, rolamos todos os nossos dados novamente depois de colocar um?

Não — role novamente todos os dados restantes após cada colocação de dado (p. 3).

Com pouca visibilidade, ainda rolamos os quatro dados?

Não. Cada jogador rola apenas dois dados e deixa os outros dois de lado; após cada uma das próximas duas colocações, pegue um dado que ficou de lado e role-o para substituir o dado usado. Você nunca deve ter mais de dois dados para escolher ao mesmo tempo (p. 3).

A 5000 pés de altitude, ainda temos o rerrolamento inicial e o número habitual de turnos?

Não. Comece com 5000 no espaço Altitude Atual em vez de 6000, o que significa que você perde a ficha de nova rolagem inicial e tem um turno a menos (p. 2).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.