
2024 · Expansão para o jogo base
Sky Team: Turbulence
Os jogadores assumem os papéis da tripulação da cabine, gerenciando pousos em condições cada vez piores ao longo de 20 novos cenários. Novos módulos adicionam mecânicas de turbulência, baixa visibilidade e alarmes que alteram a forma como as aproximações e os procedimentos são executados. Os cenários apresentam aeroportos variados e regras específicas para incidentes que aumentam a dificuldade e exigem coordenação entre os dois jogadores. Esta é uma expansão que se integra ao jogo cooperativo base e modifica a preparação e a resolução dos turnos para introduzir os novos desafios climáticos e técnicos.
- Jogadores
- 2
- Tempo de jogo
- 15 min
- Idade
- 12+
- Complexidade
- 2,2 / 5
Sobre o jogo
- Design
- Arte
- Editora
Expansão de
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Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 63
- Partidas registradas
- 15
- Jogadores
- 14m 50s
- Partida média
- 133
- Em ludotecas
- 13
- Em listas de desejos
9,4/10
de 8 avaliações na Ludoya
Joachim Jarosz10,0 [Gracze] 2 (najlepiej 2) [Czas] 15m [Wiek] 12+ S: - I: Custom
Nenhuma partida registrada
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Nenhuma partida registrada
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Quando revelamos um Alarme? E ainda posso usar uma ação afetada por ele?
Se houver um símbolo de Alarme na Posição Atual no início de uma rodada, vire qualquer ficha de Alarme para cima. A ação afetada não pode ser usada, e um dado colocado ali não tem efeito (p. 2).
Como desativamos um Alarme? E podemos usar esse dado de novo nesta rodada?
Coloque um dado que corresponda à cor e ao número do Alarme sobre sua ficha. Remova a ficha e o dado; esse dado não poderá ser usado novamente até a próxima rodada (p. 2).
Os alarmes ativos nos impedem de pousar?
Não. Os alarmes não impedem que você pouse, então ainda é possível pousar em segurança com alarmes ativos (p. 2).
Durante a Turbulência, rolamos todos os nossos dados novamente depois de colocar um?
Não — role novamente todos os dados restantes após cada colocação de dado (p. 3).
Com pouca visibilidade, ainda rolamos os quatro dados?
Não. Cada jogador rola apenas dois dados e deixa os outros dois de lado; após cada uma das próximas duas colocações, pegue um dado que ficou de lado e role-o para substituir o dado usado. Você nunca deve ter mais de dois dados para escolher ao mesmo tempo (p. 3).
A 5000 pés de altitude, ainda temos o rerrolamento inicial e o número habitual de turnos?
Não. Comece com 5000 no espaço Altitude Atual em vez de 6000, o que significa que você perde a ficha de nova rolagem inicial e tem um turno a menos (p. 2).
Grátis, na web, Android e iOS
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