Snylt

2023 · Corridas

Snylt

Role os dados para se mover pelo tabuleiro, escolhendo quando parar com um total o mais próximo possível de 7 sem ultrapassá-lo. O número de dados rolados multiplica a distância percorrida, mas ultrapassar 7 manda a peça de volta ao início. Cair na casa de outra peça permite que um jogador controle o próximo movimento dela e vá junto. Completar uma volta enquanto estiver ligado à outra peça rende o ponto. Antes de começar, os jogadores combinam quantos pontos são necessários para vencer.

Jogadores
2–6 melhor com 1
Idade
8+
DadosTirar / Girar e Mover

Sobre o jogo

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.