KLASK

2014 · Ação / Destreza

KLASK

Dois jogadores controlam rebatedores magnéticos pretos, movendo um ímã sob o tabuleiro para conduzir uma pequena bola vermelha por uma pista rasa até o buraco do gol adversário. Três obstáculos magnéticos brancos ficam no centro; atrair acidentalmente um deles para um rebatedor não causa problema, mas fazer com que dois ou os três grudem no rebatedor dá um ponto ao adversário. Também se marcam pontos quando a bola cai no gol do adversário, quando um jogador puxa seu rebatedor para o próprio gol ou quando perde o rebatedor. Após cada ponto, os obstáculos são reposicionados e a bola é colocada no canto do adversário de quem marcou; vence o primeiro jogador a levar seu marcador de pontuação até a chegada.

Jogadores
2
Tempo de jogo
10 min
Idade
8+
Complexidade
1,1 / 5
7,2 na Ludoyaa partir de € 43,42Tempo realTempo realJogo de pontuação e reinício

Sobre o jogo

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470
Partidas registradas
189
Jogadores
8m 35s
Partida média
77
Em ludotecas
15
Em listas de desejos

7,2/10

de 34 avaliações na Ludoya

  • Garfield9,0

    #43 Very funny dexterity game. Like air-hockey. [c] Theme: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]No theme --> Gameplay: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Fun, fun, fun --> Interaction: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Hmm, YES --> Artwork: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Nothing special --> Luck: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Unless you are a profi, yes there is luck involved --> Strategy: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Try too shoot a goal or to let your opponent pick up the white tokens --> Components: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Very solid components --> Play duration: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Very, very quick --> Easy to teach: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]No-brainer --> Rules quality: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Perfect --> Setup time: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]10s --> No downtime: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Probably one the games with absolutely no downtime --> Replay value: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Just because it's so much fun --> [/c]

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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Se eu marcar colocando a bola no gol do meu oponente exatamente ao mesmo tempo em que o atacante dele atrai dois ímãs brancos, eu ganho dois pontos?

Você só ganha um ponto — mesmo que várias condições de pontuação aconteçam ao mesmo tempo, apenas um ponto é concedido (página 2).

Um ímã branco grudou no meu striker — isso vale ponto para o meu oponente?

Não — um único ímã branco grudado em um atacante não marca ponto; só quando dois (ou os três) ímãs brancos grudam em um atacante é que o oponente ganha um ponto (página 2).

É permitido mover os ímãs brancos usando meu ímã de direção por baixo do tabuleiro?

Não — você não pode mover os ímãs brancos usando seu ímã de direção debaixo do tabuleiro (página 2).

Se o meu atacante for puxado para o meu próprio gol, mas eu conseguir puxá-lo de volta para fora, o meu oponente ainda ganha o ponto?

Sim — se o seu atacante for puxado para o seu próprio gol, você imediatamente concede o ponto, mesmo que consiga sair depois (página 2).

Quem dá a saída depois de um ponto, e onde eles colocam a bola?

O jogador que não marcou começa, colocando a bola no canto de sua escolha; os discos de pontuação são avançados e os ímãs brancos são devolvidos ao centro antes do início (página 2).

O que fazemos se a bola cair para fora da borda do tabuleiro?

Coloque a bola no canto de início mais próximo do ponto onde ela caiu e continue jogando (página 2).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.