Summoner Wars: Khexhu

2011 · Fantasia

Summoner Wars: Khexhu

Uma carta promocional com Khexhu, um Campeão dos Mercenários. Uma vez por turno, depois de mover Khexhu, gaste 1 Ponto de Magia para remover 1 marcador de Ferimento da carta dele.

Jogadores
2–4 melhor com 2
Tempo de jogo
30 min
Idade
9+
Complexidade
2,6 / 5
Jogo de cartasCombateMovimento em gradeGestão da MãoLançamento de dados
4
Em ludotecas

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.