
2012 · Fantasia
Summoner Wars: Mercenários
Um invocador renegado contrata os mercenários e feiticeiros de Itharia para lutar pelo controle da arena. Os jogadores colocam em jogo um baralho de facção de 36 cartas, estruturado em torno de um invocador central, três campeões únicos e uma combinação de unidades comuns, como aprendizes de mago, magos rúnicos e golens de pedra. O baralho também inclui cartas de evento que ativam efeitos como invocações canalizadas, manipulação de muralhas e reformas defensivas, além de peças de muralha e materiais de referência/regras. A partida gira em torno de invocar e posicionar unidades, usar as habilidades dos eventos para moldar o campo de batalha e coordenar os campeões com as tropas comuns para superar o oponente.
- Jogadores
- 2–4 melhor com 2
- Tempo de jogo
- 30 min
- Idade
- 9+
- Complexidade
- 2,5 / 5
Sobre o jogo
- Design
- Arte
- Editora
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7,0/10
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