
2010 · Fantasia
Summoner Wars: Energia de Rukar
Uma expansão de facção que adiciona novos líderes e unidades a uma batalha de escaramuça com cartas e miniaturas entre saqueadores orcs gélidos e elfos vulcânicos. Os jogadores posicionam campeões, especialistas e enxames — incluindo brutamontes orcs da tundra, ágeis bloqueadores, uma unidade de lanceiros mercenários e unidades alinhadas ao fogo focadas em ataques à distância e invocações — para reforçar exércitos existentes e alterar as táticas no tabuleiro. A jogabilidade adiciona novas cartas e figuras para a construção de baralhos e personalização do elenco, permitindo que os jogadores criem diferentes listas, organizem o posicionamento das unidades e resolvam combates e ataques à distância com o mesmo sistema de invocações e jogo de cartas usado no conjunto inicial.
- Jogadores
- 2–4 melhor com 2
- Tempo de jogo
- 30 min
- Idade
- 9+
- Complexidade
- 2,4 / 5
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