Teotihuacan: Late Preclassic Period

2019 · Antiguidade

Teotihuacan: Late Preclassic Period

Os jogadores desenvolvem uma cidade em crescimento e competem para orientar sua expansão ao longo de estações e eventos em constante mudança. A caixa adiciona opções modulares: poderes de jogador assimétricos e únicos, uma quarta trilha de templo desafiadora que concede habilidades permanentes e efeitos variáveis determinados pelas estações ou eclipses. Novas técnicas de engenharia e projetos de renovação para a pirâmide central oferecem ações e caminhos adicionais para pontuar. Os módulos são compatíveis e podem ser combinados ou usados separadamente, permitindo que os jogadores ajustem o aumento da complexidade e novas escolhas estratégicas.

Jogadores
1–4 melhor com 4
Tempo de jogo
90–120 min
Idade
12+
Complexidade
3,9 / 5
7,7 na Ludoyaa partir de € 21,95Expansão para o jogo baseColeção de ConjuntosMovimento ponto a pontoColocação de Losetas
25
Partidas registradas
29
Jogadores
1h 41m
Partida média
67
Em ludotecas
2
Em listas de desejos

7,7/10

de 10 avaliações na Ludoya

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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Temos que jogar com os cinco módulos ou podemos escolher só um ou dois?

Você pode usar os módulos individualmente ou em conjunto; eles são compatíveis entre si. O livro de regras recomenda introduzir um ou dois módulos por vez nas primeiras partidas (págs. 2–3).

O que os adoradores de madeira e os discos acompanham quando usamos a expansão?

Use adoradores de madeira para marcar seu progresso em cada templo. Os discos ainda acompanham sua pontuação, a Avenida dos Mortos, a Pirâmide, as Tecnologias e — quando o módulo do templo laranja é usado — as habilidades especiais (p. 3; detalhes da preparação na p. 4).

Como funciona o templo laranja? Posso escolher a mesma habilidade duas vezes?

O templo laranja funciona como os outros templos, mas só é possível avançar nele usando o espaço de Adoração no novo tabuleiro dos Nobres ou um efeito que faça você avançar em qualquer templo. Ao chegar a um nível de habilidade, escolha uma habilidade daquele nível; você não pode escolher uma habilidade de nível inferior nem a mesma habilidade duas vezes (pp. 4–5).

Quando a peça de Estação muda?

O efeito da Estação ativa dura até o fim do próximo Eclipse. Após cada Eclipse, substitua a peça por outra comprada aleatoriamente (p. 5).

Posso realizar a ação principal de Arquitetura ou Desenvolvimento se não puder construir nada?

Não — você precisa poder adicionar pelo menos uma peça de Decoração para a ação de Arquitetura, ou pelo menos uma peça de Pirâmide para a ação de Desenvolvimento. Fora isso, ambas as ações usam o mesmo método da ação principal de Floresta, Pedreira ou Depósitos de Ouro (pp. 6–8).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.