
2006 · Estratégia abstrata
Terra Nova
Os jogadores expandem sua influência movendo marcadores de controle e construindo cercas para delimitar áreas de terreno. Cada turno consiste em três ações: mover um marcador de controle e, em seguida, realizar mais duas ações, que podem ser movimentos adicionais de marcadores ou a colocação de cercas adjacentes a um marcador movido naquele turno. As áreas delimitadas pontuam quando contêm no máximo três tipos de paisagem; o jogador com a maioria de suas peças em uma área ganha pontos com base no tamanho dela e no número de tipos de paisagem (menos tipos rendem mais pontos). Em caso de empate, os pontos são divididos. O jogo termina quando todas as áreas tiverem sido pontuadas.
- Jogadores
- 2–4 melhor com 2
- Tempo de jogo
- 45 min
- Idade
- 10+
- Complexidade
- 2,3 / 5
Sobre o jogo
- Arte
Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 31
- Partidas registradas
- 27
- Jogadores
- 26m 29s
- Partida média
- 16
- Em ludotecas
- 3
- Em listas de desejos
6,4/10
de 16 avaliações na Ludoya
kesulin5,0 Regalado con el preorder de Naufragos juego abstracto en el que el posicionamiento es fundamental y deberás encerrar a los otros jugadores para poder puntuar grandes zonas y conseguir la victoria. Con esta explicación recuerda un poco al pinguinos & Cia, pero la manera de puntuar difiere mucho lo que los distingue lo suficiente.
Jogou 3 vezes
NETes7,0 Muy buen juego si eliminamos 2 de las 3 formas de terminar la partida. Si no lo hacemos el juego está roto y no tiene ningún sentido. La única forma de terminar la partida debería ser porque no queda ningún meeple en el tablero.
Primeiras impressões · 1 partida
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