The Search for Lost Species

2023 · Animais

The Search for Lost Species

Os jogadores assumem o papel de cientistas liderando expedições para redescobrir espécies que não são vistas há décadas, com foco em habitats na Indonésia e em Papua-Nova Guiné. A jogabilidade combina dedução e movimentação pelo mapa: os jogadores reúnem pistas para restringir os possíveis habitats, movimentam-se por um tabuleiro de ilha dupla face e usam uma ação especial de expedição para procurar uma espécie-alvo em locais específicos. Cartas assimétricas adicionam variedade aos poderes e objetivos dos jogadores, e um aplicativo opcional permite que eles relatem avistamentos para verificar confirmações. A caixa inclui vários alvos de espécies perdidas e variedade de cenários em dois mapas de ilha.

Jogadores
1–4 melhor com 2
Tempo de jogo
60–75 min
Idade
13+
Complexidade
3 / 5
6,8 na Ludoyaa partir de € 29,81Quebra-cabeçaDeduçãoJogo solo / SolitárioPontos de AçãoGrade Hexagonal
133
Partidas registradas
70
Jogadores
1h 8m
Partida média
31
Em ludotecas
28
Em listas de desejos
1
Comprado na pré-venda

6,8/10

de 6 avaliações na Ludoya

  • Kush5,9

    I think the Search for Planet X is far superior (and you definitely don't need both). It is more elegant and lets you focus on the core deduction puzzle... that is what one is here for! Species clutters the same game with a bunch of distractions like cards, board movement etc which are not very interesting/ exciting as hundreds of other games have these mechanisms already. I personally like the theme here more, but Planet X wins over all any day!

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Uma montanha bloqueia a adjacência — animais ou levantamentos podem passar “por cima” de uma montanha?

Não — áreas separadas por uma montanha não são consideradas adjacentes, e as montanhas impedem a colocação/a adjacência entre elas (consulte o livro de regras, páginas 8 e 24).

Qual é a diferença entre Pesquisa a Pé e Pesquisa de Barco — quando devo usar cada uma e quanto tempo elas levam?

Pesquisar a Pé e Pesquisar de Barco são ações separadas, com diferentes áreas-alvo válidas e custos de tempo: use a Pé para áreas terrestres/continentais adjacentes e de Barco para rotas aquáticas/costeiras; as regras e os custos de tempo de cada ação estão listados com exemplos (Livro de Regras, p. 13).

Como funcionam as armadilhas fotográficas — elas usam uma ação e o que revelam?

Instalar uma armadilha fotográfica é uma ação que consome tempo e permite verificar uma área específica em busca de animais, de acordo com o procedimento da armadilha fotográfica; siga as etapas de posicionamento e resolução nas páginas 14–15 do livro de regras.

Quando e como colocamos e confirmamos fichas de avistamento — os oponentes podem confirmar ou contestar meu avistamento?

Os marcadores de avistamento são tratados durante a Fase de Avistamento: os jogadores relatam e colocam marcadores de avistamento, os outros podem visualizá-los/confirmá-los e, em seguida, os marcadores são resolvidos, com os avistamentos corretos pontuados e os incorretos penalizados (consulte o Livro de Regras, pp. 18–20).

As Espécies Perdidas podem ser localizadas numa área sem animais (uma área verdadeiramente vazia)?

Não — as regras tratam as áreas “realmente vazias” de forma especial, e as Espécies Perdidas não serão colocadas em uma área que esteja realmente vazia; consulte as regras sobre Espécies Perdidas / áreas realmente vazias para obter detalhes (Livro de Regras, p. 9).

Como funciona o marcador de tempo e como avanço ou ativo meu Líder da Expedição?

As ações movem seu peão pela trilha do tempo de acordo com seus custos de tempo; quando você chega a espaços de Líder da Expedição, ativa ou avança seu líder conforme descrito na trilha do tempo e nas regras da Fase 3 (consulte o Livro de Regras, pp. 10, 16–17).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.