
2011 · Expansão para o jogo base
Ticket to Ride Map Collection 2: India & Switzerland
Dois mapas frente e verso apresentam cenários regionais distintos para partidas de Ticket to Ride. O lado da Índia (2–4 jogadores) adiciona pontos pela rota contínua mais longa e por conectar cidades indicadas nos bilhetes por meio de duas rotas distintas; os dois primeiros bilhetes que atenderem ao requisito valem +5 pontos cada, e os três seguintes valem +10 cada, até um bônus máximo de 40 pontos. Os jogadores continuam pontuando normalmente ao reivindicar rotas e completar bilhetes. O lado da Suíça (2–3 jogadores) traz novamente o design de 2007, com bilhetes que podem ligar uma cidade a um país ou um país aos seus países vizinhos; ao completar esses bilhetes, vale o maior valor aplicável. Os bilhetes descartados são removidos do jogo, e as Locomotivas só podem ser usadas para construir túneis.
- Jogadores
- 2–4 melhor com 3
- Tempo de jogo
- 30–60 min
- Idade
- 8+
- Complexidade
- 2 / 5
Sobre o jogo
- Design
Expansão de
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Preços das lojas e cópias usadas, verificados todos os dias.
Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 220
- Partidas registradas
- 110
- Jogadores
- 43m 36s
- Partida média
- 84
- Em ludotecas
- 3
- Em listas de desejos
7,7/10
de 21 avaliações na Ludoya
FazerGD7,5 +
Mohasz8,0 I really like the India map, it's great for 2 players and it works with more as well. The Mandala rule is a nice touch. The board looks beautiful. I'm not so keen on Switzerland though. It's not particularly bad but it has too many tunnels and can get frustrating easily. Also, the game can end in a ridiculous card drawing fest since there are several repeated country-to-country tickets.
Mestremuten6,0 Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Como funcionam as rotas de Balsa — tenho que usar cartas de Locomotiva para os símbolos de locomotiva na rota?
Para reivindicar um Ferry, você deve jogar uma carta de Locomotiva para cada símbolo de Locomotiva mostrado nessa rota, além do conjunto habitual de cartas da cor adequada para os espaços restantes (ou seja, as locomotivas cobrem apenas os espaços com símbolos de locomotiva, e as cartas coloridas cobrem os demais). (página 2)
Em partidas para 2 ou 3 jogadores, os dois trechos de uma rota dupla podem ser reivindicados por jogadores diferentes?
Não — em partidas com 2 e 3 jogadores, assim que uma via de uma rota dupla é ocupada, a outra via deixa de estar disponível; somente em partidas com 4 jogadores ambas as vias podem ser usadas. (página 2)
Quantos Bilhetes de Destino compramos no início e durante o jogo, e quantos devemos manter?
No início, cada jogador recebe 4 Bilhetes de Destino e deve ficar com pelo menos 2; durante o jogo, ao comprar, recebe 3 Bilhetes e deve ficar com pelo menos 1. (página 2)
O que acontece com os Bilhetes de Destino que eu não fico quando compro ou no início do jogo?
Os Bilhetes de Destino que você não ficar — seja no início ou depois de comprar no meio do jogo — são descartados no fundo do baralho de Bilhetes de Destino. (página 2)
O que é o bônus Indian Express (maior caminho) e quem o recebe?
Um bônus de 10 pontos do Indian Express é concedido ao jogador ou jogadores que tiverem o Caminho Contínuo Mais Longo no tabuleiro. (página 2)
Como funciona o bônus Grand Tour (Mandala) — o que faz um Ticket se qualificar e como os pontos de bônus são concedidos?
Um Bilhete se qualifica para um bônus de Grande Tour se suas duas cidades estiverem conectadas por pelo menos dois caminhos contínuos distintos formados pelos trens daquele jogador (os caminhos podem se cruzar, mas não podem compartilhar trens); os bônus variam conforme o número de Bilhetes qualificados, de acordo com a tabela Mandala (os dois primeiros valem +5 cada, os três seguintes valem +10 cada, até um bônus máximo de Grande Tour de 40 pontos). (página 2)
Grátis, na web, Android e iOS
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