Ticket to Ride Map Collection 5: United Kingdom & Pennsylvania

2015 · Expansão para o jogo base

Ticket to Ride Map Collection 5: United Kingdom & Pennsylvania

Dois mapas apresentam variantes distintas para usar com o jogo base. Um dos lados recria o início do desenvolvimento ferroviário pelas Ilhas Britânicas, onde os jogadores desbloqueiam tecnologias gastando cartas coringa para construir rotas mais longas, balsas e linhas até a Escócia, o País de Gales e a Irlanda, além de poderem comprar cartas de bônus que concedem oportunidades extras de pontuação. O outro lado retrata a Pensilvânia com um mecanismo de participação acionária: completar rotas rende ações de companhias ferroviárias históricas, e quem tiver a maioria das ações no fim do jogo recebe pontos adicionais. Ambas as variantes usam o sistema padrão de reivindicar rotas, comprar cartas e jogar bilhetes de destino do sistema principal, e podem ser usadas como uma expansão para mapas regionais compatíveis.

Jogadores
2–5 melhor com 4
Tempo de jogo
30–75 min
Idade
8+
Complexidade
2,3 / 5
7,8 na Ludoyaa partir de € 28,72TrensColeção de ConjuntosGestão da MãoTenência de Ações
133
Partidas registradas
116
Jogadores
46m 26s
Partida média
80
Em ludotecas
5
Em listas de desejos

7,8/10

de 15 avaliações na Ludoya

  • Mestremuten8,0

    Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    Primeiras impressões · 1 partida

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Quantos Bilhetes de Destino eu mantenho no início e quantos quando compro mais depois?

Na Pensilvânia, fique com pelo menos 3 dos 5 bilhetes distribuídos no início; ao comprar mais, pegue 4 e fique com pelo menos 1. No mapa do Reino Unido, a regra inicial é a mesma, mas, ao comprar bilhetes depois, pegue 3 e fique com pelo menos 1 (Pensilvânia, p. 2; Reino Unido, p. 2).

Preciso de Locomotivas para reivindicar uma rota de balsa?

Sim. Jogue uma Locomotiva para cada símbolo de Locomotiva na balsa, além das cartas habituais que correspondem à cor dos outros espaços dela. No mapa do Reino Unido, você também precisa da Tecnologia de Hélices para reivindicar balsas (Pensilvânia, p. 2; Reino Unido, p. 2).

Quando reivindico uma rota na Pensilvânia, posso escolher uma ação?

Você pode pegar a ação do topo de qualquer ferrovia mostrada na rota que você reivindicar; rotas sem logotipos de ferrovias não dão direito a nenhuma ação. Se as ações dessa ferrovia já tiverem acabado, escolha uma ação disponível de outra ferrovia mostrada na rota (Pennsylvania, p. 2).

No jogo do Reino Unido, posso reivindicar rotas longas ou rotas fora da Inglaterra logo de cara?

Não. No início, você não tem nenhuma Tecnologia e só pode reivindicar rotas de 1 ou 2 espaços na Inglaterra; não pode reivindicar balsas. Você precisa das cartas de Tecnologia correspondentes para acessar outras áreas, rotas mais longas ou balsas, com exceção da rota Southampton–Nova York, que não exige Tecnologia (Reino Unido, p. 2).

Para que posso usar as cartas de Locomotiva no jogo do Reino Unido?

No início, cada jogador recebe uma Locomotiva além de quatro Cartas de Trem. Quaisquer quatro cartas podem ser usadas como uma Locomotiva, e você não descarta Locomotivas viradas para cima quando há três ou mais à mostra (Reino Unido, p. 2).

As duas rotas de uma rota dupla ficam disponíveis em uma partida para dois jogadores?

Não. Em uma partida de United Kingdom com dois jogadores, reivindicar uma rota torna a outra indisponível; em partidas com três ou quatro jogadores, ambas as rotas podem ser usadas (United Kingdom, p. 2).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.