Tiny Towns: Architects

2024 · Animais

Tiny Towns: Architects

Adiciona um módulo com novas cartas de edifícios e monumentos que alteram o sistema padrão de planejamento da cidade. Os jogadores escolhem cubos de recursos e os colocam em uma grade compartilhada para construir edifícios, agora com opções ampliadas por projetos elaborados por arquitetos, edifícios de cabanas alternativos e fachadas renovadas que mudam a forma como as estruturas existentes pontuam. Novos monumentos introduzem efeitos especiais — um deles se desloca durante a partida e outro cria uma pequena grade secundária que funciona como uma cidade extra — enquanto habilidades adicionais de edifícios modificam as decisões de colocação e pontuação. Inclui 30 novas cartas de edifícios e peças de monumentos que se integram à estrutura de turnos e às mecânicas de construção do tabuleiro do jogo base.

Jogadores
1–6 melhor com 6
Tempo de jogo
45 min
Idade
14+
Complexidade
2 / 5
8 na Ludoyaa partir de € 21,29Expansão para o jogo baseEstratégia abstrataJogo solo / SolitárioConstrução de padrõesBônus de fim de partida
6
Em ludotecas
1
Em listas de desejos
2
Comprado na pré-venda

8,0/10

de 1 avaliação na Ludoya

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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Casas na diagonal contam como adjacentes?

Não. “Adjacente” significa acima, abaixo, à esquerda ou à direita — não na diagonal. (p. 2)

Qualquer recurso pode ir em um espaço de recurso curinga?

Sim. Qualquer recurso pode ocupar um espaço coringa multicolorido para completar o padrão de construção. (p. 1)

O que acontece logo depois que eu coloco uma Cabana?

Você pode colocar um recurso à sua escolha em qualquer espaço vazio da sua cidade. Se isso completar o layout de outro edifício, você pode construir um edifício adicional. (p. 2)

Posso girar meu tabuleiro da cidade durante a partida?

Não. As fileiras vão na horizontal e as colunas na vertical, e você não pode girar seu tabuleiro em momento algum. (p. 2)

Os edifícios no mesmo quadrante contam separadamente ou pontuo por quadrante?

Para a Casa de Campo, conte o número de Casas de Campo, não o número de quadrantes que atendem aos requisitos. Por exemplo, três Casas de Campo em um quadrante e duas em outro contam como cinco Casas de Campo em um quadrante com pelo menos mais uma Casa de Campo. (p. 3)

As Casas precisam ser alimentadas para que o Oratório ou a Igreja pontuem por elas?

Não. As Casas de Campo não precisam ser alimentadas para que o Oratório ou a Igreja pontuem por elas. (p. 3)

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.