Tiny Towns

2019 · Animais

Tiny Towns

Os jogadores assumem o papel de prefeitos de um pequeno povoado na floresta, colocando cubos de recursos em uma grade pessoal de 4x4 para construir edifícios. A cada rodada, uma carta comum indica um padrão de recursos; os jogadores colocam esse recurso em sua grade e tentam completar determinadas formações que correspondem a edifícios. Cada tipo de edifício pontua de uma forma diferente, então os jogadores planejam suas colocações para maximizar os pontos e evitar quadrados vazios não utilizados, que custam -1 PV no final do jogo. O jogo termina quando não é mais possível fazer colocações ou construções; vence quem tiver o maior total de PV.

Jogadores
1–6 melhor com 3
Tempo de jogo
45–60 min
Idade
14+
Complexidade
2,1 / 5
7,2 na Ludoyaa partir de € 35,77Construção de cidadesEstratégia abstrataJogo solo / SolitárioConfiguração variávelConstrução de padrões
688
Partidas registradas
696
Jogadores
34m 6s
Partida média
166
Em ludotecas
22
Em listas de desejos

7,2/10

de 66 avaliações na Ludoya

  • Mohasz7,0

    Possibly to replace Karuba and/or Sagrada? Quite fun, not amazing.

    Nenhuma partida registrada

  • Никита Исаев8,3

    Веселье 4/5 · Взаимодействие 1/5 · Привлекательность 5/5 · Оригинальность 4/5 · Реиграбельность 5/5 · Доступность 5/5

    Primeiras impressões · 1 partida

  • SirKappy6,3

    Fun 3/5 · Interaction 3/5 · Appeal 3/5 · Uniqueness 3/5 · Replayability 4/5 · Accessibility 4/5

    Primeiras impressões · 1 partida

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Tenho que colocar o recurso indicado em um lugar específico, ou posso colocá-lo em qualquer espaço vazio do meu tabuleiro?

Você DEVE pegar o cubo nomeado e colocá-lo em qualquer espaço vazio da grade da sua cidade (a colocação é simultânea) e, uma vez colocado, um recurso nunca poderá ser movido, exceto quando for removido para construir um edifício (p.4).

Se o padrão de um prédio aparecer no meu tabuleiro, eu preciso construí-lo imediatamente ou posso esperar?

Você pode esperar quantas rodadas quiser para construir um prédio depois que seus recursos estiverem no lugar; a construção acontece durante a etapa de construção após a colocação, e os jogadores podem construir vários prédios de uma vez (p.4).

Posso construir um prédio antes de colocar fisicamente o último cubo que completa o padrão dele?

Não — você não pode construir um prédio imediatamente depois que um recurso foi nomeado sem antes colocar fisicamente esse cubo de recurso na sua cidade (p. 4).

Onde eu coloco a peça de construção de madeira quando construo um prédio? Tem alguma exceção?

Remova os recursos corretos e coloque o prédio de madeira em um dos espaços que estavam ocupados por esses recursos; o Shed é uma exceção e pode ser colocado em qualquer espaço vazio no tabuleiro (p.4, p.7).

Como funciona um Armazém — posso despejar recursos indesejados nele e depois pegá-los de volta?

Você pode colocar até 3 recursos em um Armazém, posicionando cubos no edifício quando não quiser usá-los; você pode remover um recurso de um Armazém para colocá-lo no seu tabuleiro somente quando colocar um novo recurso no Armazém, então o número de recursos em um Armazém nunca diminui (p.7).

No final do jogo, os cubos no tabuleiro contam como quadrados preenchidos? E quanto aos cubos nos Armazéns e às penalidades por quadrados vazios?

No final da partida, remova todos os cubos de recurso restantes, exceto os que estiverem em Armazéns; depois, cada espaço vazio vale −1 PV. Os cubos nos Armazéns permanecem e, portanto, esses espaços não são contados como vazios (p.5, p.7).

Folha de pontuação oficial

Folha de pontuação de Tiny Towns

Todas as categorias de pontuação, do kit da Ludoya. No celular os totais se somam sozinhos.

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Folhas de pontuação e ajudantes de jogo

  • Kit completo do jogo
  • Kit de jogo
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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.