Tiny Towns: Tiny Trees

2020 · Animais

Tiny Towns: Tiny Trees

Microexpansão que adiciona sementes e árvores ao jogo base de construção de cidades. Na preparação, cada jogador coloca uma ficha de semente em um espaço vazio da sua grade. Construir nesse espaço concede imediatamente um recurso grátis à escolha do jogador. Se um jogador terminar o jogo com a semente como o único espaço vazio restante em seu tabuleiro, a semente se transforma em uma árvore que vale 2 pontos. Integra-se à partida padrão e altera as escolhas de colocação ao oferecer uma pequena opção de pontuação no fim do jogo e um benefício de recurso no início.

Jogadores
1–6 melhor com 1
Tempo de jogo
30–45 min
Idade
14+
Complexidade
2 / 5
6 na Ludoyaa partir de € 9,02Expansão para o jogo baseEstratégia abstrataJogo solo / SolitárioConstrução de padrõesOrdem de fases variável
10
Em ludotecas
2
Comprado na pré-venda

6,0/10

de 1 avaliação na Ludoya

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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Quando coloco minha semente e onde ela pode ficar?

Depois da preparação normal de Tiny Towns, cada jogador coloca sua semente em um espaço vazio do próprio tabuleiro (p. 1).

O quadrado da semente conta como vazio durante a partida?

Sim. A cada rodada, considere vazio o quadrado que contém sua semente ao construir e posicionar recursos (p. 2).

O que acontece se eu construir na casa onde está minha semente?

Imediatamente, coloque um recurso à sua escolha na sua cidade e depois devolva a semente à caixa (p. 2).

E se minha semente estiver numa casa vazia no final, mas essa não for minha única casa vazia?

Esse quadrado não conta como um espaço vazio para fins de pontuação (p. 2).

O que acontece se a semente estiver na minha única casa vazia no final?

Ela cresce e vira uma árvore que vale 2 pontos, e esse quadrado não conta como espaço vazio na hora da pontuação (p. 2).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.