Tiny Towns: Villagers

2020 · Expansão para o jogo base

Tiny Towns: Villagers

Novos habitantes chegam ao assentamento na floresta e oferecem habilidades especializadas aos prefeitos da cidade. Os jogadores escolhem e colocam cubos de recursos em uma grade compartilhada para construir edifícios, depois recrutam meeples de aldeões e jogam cartas de aldeão que modificam ações, alteram os resultados das construções ou mudam o fluxo de recursos. Chalés, monumentos e cartas de edifício especiais introduzem novos objetivos e poderes de uso único que influenciam o planejamento e o momento certo de agir. O jogo adiciona habilidades assimétricas e componentes extras ao tabuleiro central de construção espacial, aumentando a interação em torno da gestão de recursos e das escolhas de construção.

Jogadores
1–6 melhor com 3
Tempo de jogo
45 min
Idade
14+
Complexidade
2 / 5
6,6 na Ludoyaa partir de € 21,39Construção de cidadesAnimaisSeguir
2
Partidas registradas
2
Jogadores
31
Em ludotecas
2
Em listas de desejos
1
Comprado na pré-venda

6,6/10

de 5 avaliações na Ludoya

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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Um aldeão pode dividir uma casa com um recurso ou outro aldeão?

Um aldeão não pode terminar uma rodada numa casa com um recurso, e dois aldeões não podem ocupar a mesma casa. Se um recurso for usado para construir um edifício nessa mesma casa, o aldeão pode ficar e trabalhar ali; caso contrário, um aldeão que estiver numa casa com um recurso precisa se mover no fim da rodada (página 2).

O que acontece se meu aldeão tiver que se mover, mas não houver para onde ir?

Mova o aldeão para uma casa vazia adjacente na horizontal ou na vertical, se possível; caso contrário, coloque-o no seu tabuleiro da Cabana. Durante a Limpeza, tente mover cada aldeão do seu tabuleiro da Cabana para uma casa vazia do seu tabuleiro da cidade; os que ainda não couberem ficam lá (página 2).

Quando posso usar a habilidade de um aldeão e posso usá-la mais de uma vez?

A menos que a carta diga o contrário, você pode ativar uma habilidade depois que o recurso daquela rodada for colocado, enviando para o seu tabuleiro da Cabana o número necessário de aldeões que trabalham em edifícios. Você pode usar habilidades várias vezes durante um turno, mas não pode ativar mais de uma habilidade ao construir um único edifício (página 2).

Os aldeões sem edifícios contam como ocupando casas para habilidades de construção ou pontuação?

Não. Um quadrado com um aldeão, mas sem construção, conta como vazio para habilidades de construção e de aldeão, e também na pontuação ao final do jogo (páginas 2–3).

Um aldeão se move se eu usar uma habilidade para colocar um edifício na casa dele?

Sim, se aquele edifício foi colocado ali por uma habilidade de edifício, monumento ou aldeão, e não construído usando recursos: no fim da rodada, o aldeão precisa se mudar para um espaço vazio adjacente ou para o seu tabuleiro da Cabana. Se você substituir um edifício que tem um aldeão trabalhando nele usando Reformar, o aldeão fica no novo edifício (páginas 2–3).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.