Twilight Imperium: Fourth Edition – Twilight Codex Volume II: Affinity

2021 · Negociação

Twilight Imperium: Fourth Edition – Twilight Codex Volume II: Affinity

Um códice suplementar apresenta atualizações de regras e novo conteúdo para o jogo base e sua expansão. Ele reúne materiais de referência e cenários que alteram a forma padrão de jogar. O conteúdo inclui três novas cartas de relíquia, cartas de referência de facções e alianças, uma variante de alianças para diplomacia multijogador e seis mapas criados pela comunidade para introduzir novas configurações de tabuleiro.

Jogadores
3–6 melhor com 5
Tempo de jogo
240–480 min
Complexidade
4,3 / 5
Expansão para o jogo baseJogo de guerra
1
Partidas registradas
4
Jogadores
5
Em ludotecas

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

As mercadorias do meu aliado viram bens comerciais quando fazemos uma troca?

Não. As commodities trocadas com seu aliado não se convertem em bens comerciais. (p. 13)

Meus naves podem passar pelas naves de um aliado, e minhas forças terrestres podem pousar nos planetas dele?

Sim para ambos, sem desencadear combate espacial ou terrestre. Desembarcar forças terrestres não lhe dá o controle do planeta. (p. 13)

Se meu aliado ativar um sistema, posso participar sem gastar uma ficha de comando?

Você pode realizar uma ação tática nesse sistema ao mesmo tempo, mas deve gastar e colocar um marcador da sua reserva de marcadores táticos, como de costume. (p. 13)

Os planetas do meu aliado podem contar para os meus objetivos ou ser exauridos para as minhas habilidades?

Eles contam como seus planetas para resolver habilidades, mas você não pode exauri-los, e eles não contam para pontuar objetivos nem para o ponto de vitória de “Imperial”. (p. 13)

Quando lutamos juntos, rolamos os dados separadamente? E quem atribui os acertos?

Você e seu aliado podem participar do mesmo combate, combinando suas jogadas. Vocês decidem juntos como atribuir os acertos às suas unidades; se não chegarem a um acordo, o jogador ativo os atribui. (p. 13)

O que nossa aliança precisa fazer para vencer?

Um jogador precisa alcançar 14 pontos de vitória, e seu aliado precisa ter pelo menos 10 pontos de vitória. (p. 13)

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.