Twilight Imperium: Fourth Edition – Twilight Codex Volume III: Vigil

2022 · Exploração espacial

Twilight Imperium: Fourth Edition – Twilight Codex Volume III: Vigil

Uma expansão baseada na web que apresenta regras atualizadas e novo conteúdo jogável para usar com o jogo base e sua expansão. Ela inclui líderes alternativos, opções de facções, objetivos secretos, variantes de referência de alianças e facções e cartas de fronteira adicionais para mudar a preparação e as estratégias. Adiciona uma nova facção jogável com sua própria ficha de facção, líderes, tecnologias, meca, nota promissória, planetas lendários e materiais de referência, além de vários componentes alternativos independentes que se integram às facções e aos sistemas de jogo existentes.

Jogadores
3–6 melhor com 5
Tempo de jogo
240–480 min
Idade
14+
Complexidade
4 / 5
PolíticoNegociação
1
Partidas registradas
4
Jogadores
3
Em ludotecas

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Qual sistema natal e herói eu uso como Keleres?

Durante a preparação, escolha uma facção ainda não jogada entre os Mentak, os Xxcha ou a Argent Flight; pegue seu sistema natal, fichas de comando e marcadores de controle, além do herói Keleres correspondente. Esse herói é desbloqueado quando você pontua 3 objetivos (págs. 6–7).

Posso escolher quaisquer duas tecnologias como minhas tecnologias iniciais?

Não. Escolha duas tecnologias que não sejam de facção e que pertençam a outros jogadores (p. 8).

A habilidade de produção dos Keleres me permite continuar acionando produção extra para sempre?

Não. Ao resolver uma das suas habilidades de PRODUÇÃO, você pode resolver mais uma habilidade de PRODUÇÃO em qualquer sistema, mas esse uso adicional não ativa a habilidade novamente (p. 5).

Quando posso usar a Ordem da Lei, e ela remove leis?

No início do seu turno, você pode gastar 1 de influência para tratar todas as leis como se estivessem em branco até o fim desse turno. O texto não diz para descartá-las nem removê-las (p. 7).

Outro jogador pode tirar Custodia Vigilia de mim?

Os Keleres recebem a carta de planeta Custodia Vigilia e sua carta de habilidade de planeta lendário, e não podem perder essas cartas. Também não é possível colocar um marcador de assimilador X ou Y na carta Custodia Vigilia (p. 5).

Sou considerado vizinho de todo mundo que está perto de Mecatol Rex?

Você é vizinho de todos os jogadores que tenham unidades ou controlem planetas no sistema Mecatol Rex ou em um sistema adjacente a ele (p. 5).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.