Unfathomable: From the Abyss

2024 · Fantasia

Unfathomable: From the Abyss

O SS Atlantica enfrenta novos perigos, enquanto forças oceânicas mais profundas e violentas e novos horrores monstruosos atacam o navio. Os jogadores gerenciam a tripulação, resgatam passageiros e usam opções de personagem, habilidades, itens e novas cartas de benefício expandidas para manter a embarcação flutuando enquanto combatem ameaças independentes que se movem pelo tabuleiro. Novas unidades aliadas aparecem após os resgates para ajudar os humanos, e três poderosos monstros horrendos introduzem desafios de combate distintos. As cartas de prelúdio alteram as condições iniciais para aumentar a variedade e a rejogabilidade, enquanto um baralho de mitos ampliado e novas traições criam crises mais frequentes e variadas.

Jogadores
3–6 melhor com 5
Tempo de jogo
180 min
Idade
12+
Complexidade
3,6 / 5
7,9 na Ludoyaa partir de € 54,50Expansão para o jogo baseBaseado em um romanceGestão da MãoMovimento por ÁreasPoderes Variáveis dos Jogadores
5
Partidas registradas
16
Jogadores
3h 23m
Partida média
37
Em ludotecas
4
Em listas de desejos
1
Comprado na pré-venda

7,9/10

de 2 avaliações na Ludoya

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Posso resgatar vários passageiros com uma única ação? E ganho um aliado por cada um?

Você pode resgatar cada passageiro no seu espaço ou um passageiro em um espaço aquático adjacente. Se resgatar vários passageiros de uma vez, coloque apenas um aliado em jogo nesse resgate (p. 4).

Quando posso usar um aliado e quantos posso usar por turno?

Você pode usar um aliado no seu espaço antes ou depois de uma ação, descartando cartas de habilidade cujo valor total seja igual ou superior ao custo do aliado. Cada humano pode usar apenas um aliado por turno, a menos que uma habilidade permita especificamente usar aliados adicionais (p. 5).

Quando derroto um horror, ele volta para a reserva?

Geralmente, não: quando um horror seria derrotado, ele é repelido e movido para um espaço adjacente; você pode descartar cartas de habilidade que somem 4 ou mais para movê-lo mais um espaço. Só a trilha de viagem ou a trilha de ritual pode derrotar um horror e removê-lo do tabuleiro (p. 7).

O que acontece quando o ícone de horror aparece?

Se não houver horrores no tabuleiro, avance o marcador de horrores; quando ele chegar a Spawn, compre e resolva uma carta de horror. Se houver um ou mais horrores no tabuleiro, o ícone ativa um horror em vez disso (p. 7).

Posso realizar a ação de um espaço se houver um horror nele?

Não. Um jogador não pode realizar a habilidade de ação de um espaço enquanto houver um horror nele (p. 7).

As cartas de bênção e traição contam como ajuda ou atrapalham em um teste de habilidade?

As dádivas sempre contam positivamente como habilidades de apoio. As cartas de Traição podem ser adicionadas aos testes, mas apenas os traidores revelados podem usar suas habilidades (p. 8).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.