VII Legio

1982 · Viagem

VII Legio

Um jogador atua como mestre do jogo, criando e gerenciando uma galáxia para os demais jogadores, que assumem o papel de comandantes de naves espaciais. Os comandantes exploram planetas, encontram raças alienígenas e decidem se devem capturá-las, lutar, negociar ou comerciar. Completar missões rende pontos de comando; depois de reunir o suficiente, um comandante pode retornar à base, receber uma promoção e ganhar uma nave maior, adequada a diferentes tipos de missão. Naves piratas ocultas se movem pela galáxia e atacam as naves dos jogadores, enquanto perigos como buracos negros e espaços de salto espacial criam riscos adicionais durante a exploração.

Jogadores
3–6 melhor com 4
Tempo de jogo
60 min
Idade
12+
Complexidade
3,2 / 5
Exploração espacialExploraçãoPapel e lápisMovimento por ÁreasDesdobramento Secreto de Unidades
1
Em ludotecas

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.