Witchstone

2021 · Fantasia

Witchstone

Os jogadores assumem o papel de representantes de guildas que se reúnem em torno de uma antiga pedra sagrada e desenvolvem redes de energia mágica a partir de uma das quatro torres iniciais. A cada turno, uma peça de dominó é adicionada ao caldeirão pessoal, e os dois ícones desse dominó ativam ações; ícones agrupados com ícones correspondentes multiplicam essas ações. As ações incluem conectar a torre inicial a locais do tabuleiro para obter pontos variáveis, posicionar e mover bruxas pela rede de energia, avançar em um pentagrama para coletar pontos e peças hexagonais de bônus, manipular cristais coloridos no caldeirão para ativar efeitos extras, progredir em uma varinha mágica para dobrar as ações caso esteja na liderança e reivindicar pergaminhos de profecia que fornecem bônus contínuos ou para o fim do jogo. A partida dura onze rodadas por jogador; encadear ações e posicionar dominós com eficiência no caldeirão aumenta as ações disponíveis e determina a pontuação final.

Jogadores
2–4 melhor com 3
Tempo de jogo
60–90 min
Idade
12+
Complexidade
2,8 / 5
7,8 na Ludoyaa partir de € 17,00Cobertura da gradeColocação de LosetasBônus de fim de partida

Onde comprar

Preços das lojas e cópias usadas, verificados todos os dias.

Comparar todos os preços na Ludoya
Menor preço, últimos 12 meses€ 17,00 – € 36,90
114
Partidas registradas
166
Jogadores
1h 18m
Partida média
52
Em ludotecas
17
Em listas de desejos

7,8/10

de 20 avaliações na Ludoya

  • Diversão8,0
  • Interação4,0
  • Rejogabilidade8,0
  • Originalidade8,0
  • Acessibilidade10,0
  • Garfield8,0

    2 I really enjoyed it. The only thing that is not that good is if a player can make a combo. Then others have to wait long. For example - action A can get you action B which will get you action C. To keep an overview what you still can do in a combo is not that easy. But at least such combos don't happen all the time. It plays fairly quick and we finished a 3 player game within 1 hour. [c] Theme: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> Gameplay: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Very good amount of choices --> Interaction: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Not that much --> Artwork: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> Luck: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Random end game cards --> Strategy: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Many strategies possible --> Components: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok, nothing special --> Play duration: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Quite easy, but many things to explain --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> No downtime: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]If there is no big combo it's very fast --> Replay value: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Many strategies possible --> [/c]

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Quando coloco uma peça hexagonal, ela precisa tocar nas minhas peças? E quais peças acionam ativações para pontuar?

Você pode colocar uma peça em qualquer lugar válido, mas apenas a peça recém-colocada e quaisquer grupos adjacentes que ela complete acionam ativações; as colocações que completam conexões ou grupos são as que marcam pontos e podem ativar várias vezes. Consulte a preparação e as regras de peças/grupos (Livro de Regras, pp. 3, 9).

Como a ação de Energia pontua as conexões — o que vale 1 / 3 / 6 pontos de vitória?

A ação Energia pontua as conexões concluídas com base no tamanho delas: os limites de conexão pequena, média e grande valem respectivamente 1, 3 ou 6 PV quando você as conclui com a ação Energia (Livro de Regras, pp. 4, 10).

Com a ação de Bruxa, posso tanto colocar quanto mover Bruxas em uma única ação, e como funcionam as fichas de Magia?

A ação Bruxa permite colocar ou mover bruxas conforme especificado pela ação (você segue as opções da ação Bruxa, em vez de fazer ambas por padrão), e colocar ou endireitar bruxas pode conceder fichas de Magia, que são contabilizadas e pontuadas mais tarde (Livro de Regras, pp. 4, 10).

Quando avanço na trilha do Pentagrama, pego uma peça de Coruja ou um hexágono especial, e qual é a diferença entre eles?

Avançar no Pentagrama permite pegar uma peça de Coruja ou uma peça hexagonal especial, dependendo do espaço em que você parar; as peças de Coruja têm efeitos de uso único, enquanto algumas peças hexagonais especiais fornecem benefícios contínuos ou diferentes, conforme descrito na ação do Pentagrama (Livro de Regras, pp. 5, 11, 17).

Como funciona a ação Cristal — como posso mover os cristais e para que serve o suporte de frascos?

A ação Cristal move cristais pelo tabuleiro de acordo com as regras da ação e permite colocar os cristais movidos no seu suporte de frascos para alimentar futuras ações ou ganhos de cristal; o movimento exato e a colocação no suporte estão detalhados na seção da ação Cristal (Livro de Regras, pp. 5, 11).

Quando o jogo termina e como as Profecias e os Feitiços de Reforço são pontuados (quais são os valores típicos em pontos das profecias)?

O jogo termina quando a condição de fim de jogo na trilha da Varinha Mágica/Pentagrama é cumprida; as Profecias são pontuadas no final do jogo com valores escalonados (por exemplo, 3/5/7 pontos pelos níveis de profecia cumpridos), e os Feitiços de Reforço modificam as ações ou a pontuação conforme indicado nas regras de pontuação de fim de jogo (Livro de Regras, pp. 7, 13, 19).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Folhas de pontuação e ajudantes de jogo

  • Kit de juego
Use na sua próxima partida

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.