
2010 · Ekonomi
1880: China
Players assume the roles of investors building railways across late-19th-century China, buying and selling shares in historical railway companies and directing their operations. Companies lay track, run trains to collect revenue, and upgrade rolling stock as the game progresses; share values rise and fall with company performance and influence player wealth. Turn order for companies is fixed at par and does not change with stock prices, and the game lets players influence the pace of stock rounds versus operating rounds, with new stock activity triggered by train purchases. The player with the highest combined cash and share value wins.
- Spelare
- 3–7 bäst 4
- Speltid
- 300 min
- Ålder
- 13+
- Komplexitet
- 4,2 / 5
Om spelet
- Illustrationer
Var du kan köpa det
Butikspriser och begagnade exemplar, kontrollerade varje dag.
På Ludoyas bord
All statistik i Ludoya- 9
- I samlingar
- 2
- På önskelistor
Gratis, på webben, Android och iOS
Spela 1880: China med Ludoya
- Ha det i din samlingHåll koll på ditt exemplar och dess expansioner, låna ut det till vänner, eller lägg det på din önskelista och få veta när priset sjunker.Lägg till i din samling
- Registrera varje spelomgångPoäng, vinnare, timers och foton, sedan din statistik: vinstprocent, favoritantal spelare, bästa poäng.Registrera en spelomgång
- Räkna poäng utan papperAnvänd communityns poängblad och spelhjälpmedel, och låt Ludoya räkna ihop poängen.Hitta poängblad
- Hitta folk att spela det medKlubbar, spelkvällar och evenemang nära dig där det här spelet kommer på bordet.Se evenemang
Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.
















