Domaine

2003 · Territoriebyggande

Domaine

Good fences make good neighbors. Stealing territory with more knights helps too. Players place walls on a modular board to enclose domaines, then expand them into valuable terrain and rival territory. Knights protect domaines against opposing expansion. Cards provide actions but require payment, with money gained by selling cards or controlling mines. Points come from the terrain enclosed and from controlling multiple mines of the same type; the game ends when a player reaches the target or the card deck runs out.

Spelare
2–4 bäst 4
Speltid
60 min
Ålder
12+
Komplexitet
2,7 / 5
7,1 på LudoyaMedeltidaHandhanteringInhägnadModulärt bräde

Om spelet

Illustrationer
Utgivare

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
30
Registrerade spelomgångar
24
Spelare
1h 19m
Genomsnittlig speltid
9
I samlingar
6
På önskelistor

7,1/10

från 7 recensioner på Ludoya

  • Mitchell C6,0

    Very cool, quite abstract game.

    Första intryck · 1 spelomgång

  • Tom8,5

    Better than Lowenherz, but different enough to warrant owning both.

    Inga spelomgångar registrerade

Läs recensionerna och betygsätt det

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.