Gloomhaven: Buttons & Bugs

2024 · Kortspel

Gloomhaven: Buttons & Bugs

Ett soloäventyr med kampanjupplägg som utspelar sig efter tidigare händelser i samma värld. Ett misslyckat försök att bli berömd gör att huvudpersonen krymper och måste ta sig genom en farlig värld i miniatyr för att hitta en tillbakadragen lärd och bli återställd. Spelupplägget bygger på scenariokort där en ensam legosoldat möter små grupper av fiender med förenklad AI och förenklade handlingar. Spelaren hanterar en liten kortlek med fyra dubbelsidiga förmågekort, som vart och ett kan användas på båda sidorna innan det kastas. Attacker avgörs med en tärning och en modifieringstabell, och när legosoldaten går upp i nivå under kampanjen förbättras både modifieringstabellen och förmågekorten.

Spelare
1
Speltid
20 min
Ålder
10+
Komplexitet
3,3 / 5
7,6 på Ludoyafrån 249,00 krKampFantasyHandhanteringVariabla spelarmakterRörelse på rutnät

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
360
Registrerade spelomgångar
67
Spelare
28m 40s
Genomsnittlig speltid
170
I samlingar
15
På önskelistor
7
Förbeställda

7,6/10

från 29 recensioner på Ludoya

  • Paige Forrest7,2

    I love how easy it is to throw this game in my bag for a quick play when I have 15 minutes. I’m not very good at it yet but I am starting to see some of the combos I can make with the cards. Fun 4/5 · Interaction 1/5 · Appeal 4/5 · Uniqueness 4/5 · Replayability 5/5 · Accessibility 3/5

    Har spelat det 13 gånger

Läs recensionerna och betygsätt det

Regelfrågor

Besvarat ur regelboken av Ludoyas regelassistent.

När väljer jag min initiativ och hur avgörs turordningen?

Varje runda väljer du ett förmågekort under rundans inledningsfas och använder dess initiativvärde. Alla initiativ (spelarnas och monstrens) jämförs, och lägre värden går först. Vid lika värden avgörs ordningen enligt reglerna för monster och figurer (se sida 12).

Hur fungerar korta och långa vilor – vilka kort får jag tillbaka och när förlorar jag kort?

En kort vila låter dig återföra ett slumpmässigt kasserat kort till din hand, men du måste permanent förlora ett kort från handen (sida 30). En lång vila återför alla kasserade kort, läker dig och gör att du måste välja och förlora ett kort från din lek, enligt stegen för lång vila (sida 31).

När tillförs element till poolen och när kan de förbrukas?

Element infunderas när en effekt anger att den genererar ett element (de läggs då till i den gemensamma infusionspoolen) och kan sedan förbrukas av senare förmågor som anger det elementet. När de förbrukas tas de bort från poolen enligt reglerna för infusion och förbrukning (sidorna 16–17).

Hur fungerar attackmodifierare när jag attackerar flera mål med en och samma förmåga?

Du löser attackbonusar och drar sedan ett separat attackmodifieringskort för varje mål i tur och ordning. Du tillämpar skada och effekter på varje mål individuellt utifrån modifieringsresultaten (sidorna 19–21).

Hur fungerar räckvidd, siktlinje och områdesattacker – vad räknas som närstrid respektive distansattack, och hur används rotationer för områdesattacker?

Närstridsattacker använder aktörens ruta (grå) för att avgöra närhet, medan distansattacker använder målrutorna enligt förmågan. Områdesmallar orienteras utifrån angriparen och roteras så att den grå rutan motsvarar aktören. Röda rutor visar mål, och reglerna för +1 gäller för angränsande mål där det är tillämpligt (sidorna 14–15 och 18).

Vad orsakar utmattning, och hur kan man undvika skada genom att förlora kort eller förmågor?

Om du måste förlora ett kort när du inte har några kvar att förlora blir du utmattad och tas bort från scenariot (sida 32); skada kan upphävas genom att kasta eller förlora kort enligt förmågor eller föremål, i enlighet med reglerna för att upphäva skada och för utmattning (sidorna 31–32).

Öppnar Ludoyas regelassistent, som läser det här spelets regelbok.

Poängblad och spelhjälpmedel

  • Full Game Kit
  • Game Kit
Använd dem vid nästa spelomgång

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.