Granada

2009 · Renässansen

Granada

Players develop a medieval city at the foot of the Sierra Nevada by acquiring two-sided building tiles and arranging them into a personal layout with moats. On a turn, a player buys a tile from the market, takes money, or performs a remodel to place a stored tile; buying for exact cost grants an extra action. Building types have dynamic value: each type’s worth equals the total number of that type in all players’ cities multiplied by a round-dependent factor. Three scoring rounds award points to the top players for each building type, with ties broken by the highest-valued tile. Moats score separately for longest continuous enclosure.

Spelare
2–6 bäst 3
Speltid
45–60 min
Ålder
8+
Komplexitet
2,2 / 5
7 på LudoyaStadsbyggandeSet-samlingPlacering av brickorRåvaruspekulation

Om spelet

Design
Illustrationer
Utgivare

Var du kan köpa det

Butikspriser och begagnade exemplar, kontrollerade varje dag.

Jämför alla priser i Ludoya

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
8
Registrerade spelomgångar
15
Spelare
1h 16m
Genomsnittlig speltid
6
I samlingar

7,0/10

från 4 recensioner på Ludoya

Läs recensionerna och betygsätt det

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.