Granada

2009 · Stadsbyggande

Granada

Players develop a medieval city at the foot of the Sierra Nevada by acquiring two-sided building tiles and arranging them into a personal layout with moats. On a turn, a player buys a tile from the market, takes money, or performs a remodel to place a stored tile; buying for exact cost grants an extra action. Building types have dynamic value: each type’s worth equals the total number of that type in all players’ cities multiplied by a round-dependent factor. Three scoring rounds award points to the top players for each building type, with ties broken by the highest-valued tile. Moats score separately for longest continuous enclosure.

Spelare
2–6 bäst 3
Speltid
45–60 min
Ålder
8+
Komplexitet
2,2 / 5
6,3 på LudoyaRenässansenPlacering av brickorSet-samlingRåvaruspekulation

Om spelet

Design
Illustrationer
Publisher

Var du kan köpa det

Butikspriser och begagnade exemplar, kontrollerade varje dag.

Jämför alla priser i Ludoya

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
6
Registrerade spelomgångar
12
Spelare
1h 16m
Genomsnittlig speltid
4
I samlingar

6,3/10

från 2 recensioner på Ludoya

Läs recensionerna och betygsätt det

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.