
2021 · Civilisation
Nexum Galaxy
Players take command of one of four distinct civilization groups and expand across a modular set of planetary systems laid out from three-system clusters per player. Turns alternate between a Management phase (gain energy from controlled astros and build ships) and a Navigation phase (move ships between systems at varying costs, conquer astros, and resolve majority-based combat where defenders may be sacrificed). Stars and planets grant energy and special rules; two types of objectives win the game: a set number of combat victories or control of a required number of Technological Relics. Relics grant persistent abilities and can be combined and moved between planets. The game emphasizes resource and positional strategy with simple rules, asymmetric faction abilities, and variable setup that forces new plans each play.
- Spelare
- 1–4 bäst 4
- Speltid
- 25–55 min
- Ålder
- 12+
- Komplexitet
- 2,3 / 5
Om spelet
- Design
- Illustrationer
Expansioner
Se dem i LudoyaVar du kan köpa det
Butikspriser och begagnade exemplar, kontrollerade varje dag.
På Ludoyas bord
All statistik i Ludoya- 15
- Registrerade spelomgångar
- 20
- Spelare
- 1h 6m
- Genomsnittlig speltid
- 22
- I samlingar
- 1
- På önskelistor
6,8/10
från 3 recensioner på Ludoya
No lo he jugado
De som äger det äger också
Gratis, på webben, Android och iOS
Spela Nexum Galaxy med Ludoya
- Ha det i din samlingHåll koll på ditt exemplar och dess expansioner, låna ut det till vänner, eller lägg det på din önskelista och få veta när priset sjunker.Lägg till i din samling
- Registrera varje spelomgångPoäng, vinnare, timers och foton, sedan din statistik: vinstprocent, favoritantal spelare, bästa poäng.Registrera en spelomgång
- Räkna poäng utan papperAnvänd communityns poängblad och spelhjälpmedel, och låt Ludoya räkna ihop poängen.Hitta poängblad
- Hitta folk att spela det medKlubbar, spelkvällar och evenemang nära dig där det här spelet kommer på bordet.Se evenemang
Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.

























