Primordial Soup

1997 · Förhistorisk

Primordial Soup

Varje spelare styr en art av primitiva, amöbaliknande organismer som samverkar i ett gemensamt ekosystem genom att livnära sig på andras avfall och konkurrera för att överleva. Spelet fortsätter i rundor med förflyttning, födosök, miljöförändringar, genförvärv och fortplantning. Organismer tvingas ibland göra sig av med gener eller dör på grund av förändrade förhållanden. Spelarna använder resurser för att lägga till gener som ändrar förflyttning, ämnesomsättning, fortplantning, attack eller försvar. Därefter löses fortplantning och dödlighet innan poäng räknas. Spelet tar slut när en art når målpoängen eller miljöleken är slut. Segraren är spelaren med den mest framgångsrika populationen och de mest utvecklade egenskaperna.

Spelare
3–4 bäst 4
Speltid
90 min
Ålder
12+
Komplexitet
2,7 / 5
5,2 på LudoyaRörelse på rutnätVariabla spelarmakterTärningskast

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
26
Registrerade spelomgångar
23
Spelare
1h 37m
Genomsnittlig speltid
17
I samlingar
4
På önskelistor

5,2/10

från 7 recensioner på Ludoya

  • Tomol8,0

    It comes with 6 sets of fimo amoebas and a few cards from freshly spiced

  • Evan3,5

    Fun game where your pieces need to eat cubes of other player's colors to survive, and upon doing so you drop cubes of your color. It's a fun game in concept and the art on the evolution cards is pretty cute. It does suffer from a long time between turns, and since all cards are available for purchase at any time, you do tend towards analysis paralysis with so many different cards to pick from. Additionally, there is a small bit of randomness where you need to have a decent amount of money on hand for when the game randomly decides you can only have 6 points of upgrades instead of the average of 9-12. This determination is chosen by random event card, and you don't know what it will be ahead of time, which makes planning a challenge. All that being said, I do enjoy this game a lot. It's a really fun and creative abstract that only suffers a little from it's age. There are many clever mechanisms here that are ahead of it's time, such as having turn order determined by who has the most points, and then when a player gains points they leapfrog over other player's scoring markers not counting those spaces, thereby acting as a catch-up mechanism. ☆ Art and components ★ Innovative mechanics ★ Handles 5 or more players ★ Good with min or max players ☆ Low time between turns ☆ Comfortable complexity ★ Re-playability ★☆☆ Enjoyment

  • Javier G8,0

    Very good game and very funny. Better with 4 than 3 players

Läs recensionerna och betygsätt det

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.