Rallyman

2009 · Racingspel

Rallyman

Players build a rally circuit by connecting 1–4 double-sided boards to create asphalt or snow layouts. Each turn, players allocate and roll a hand of movement dice representing different speeds and limited “gas” dice; each pip rolled moves the car one space and each die is used once per turn. Turns end by drawing a time card based on the speed started, with higher speeds yielding faster base times but exposing the car to greater risk. Rolling hazard results accumulates danger; the third hazard on a move can spin the car off the track, incurring heavy time penalties and possible vehicle damage depending on terrain. Players manage risk, tire wear and speed to shave seconds; rounds add to a cumulative time, and the lowest total time wins.

Spelare
1–4 bäst 3
Speltid
45 min
Ålder
9+
Komplexitet
2,2 / 5
7 på Ludoyafrån 273,57 krSporterTärningskastKapplöpningChansa

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
46
Registrerade spelomgångar
34
Spelare
1h 2m
Genomsnittlig speltid
11
I samlingar

7,0/10

från 12 recensioner på Ludoya

  • SrCornelius9,0

    Local

    Inga spelomgångar registrerade

  • kesulin5,0

    Partidas por E-mail. Juego multi-solitario. Si bien se respira un ambiente de rally el juego se vuelve repetitivo. Adolece de poca estrategia.

    Inga spelomgångar registrerade

Läs recensionerna och betygsätt det

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.