BattleTech: Chaos Campaign

2008 · 微缩模型

BattleTech: Chaos Campaign

BattleTech 的开放式战役框架,支持自定义部队、叙事主线、敌对单位和战场效果。游戏主持人与玩家可以选择已发布的战役路线,每条路线都有自己的背景故事和场景,然后使用战役资金点系统决定战役的发展方向。 规则支持《圣战》系列场景书中的战役,以及其他为该系统设计的战役。它们扩展了《全面战争》和《战术行动》的规则。

人数
2–10 最佳 10 人
复杂性
3 / 5
科幻适用于基础桌游的扩展六角网格可变玩家能力

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。