Cyclades: Titans

2014 · 城市建设

Cyclades: Titans

Adds a new map of two large neighboring islands and introduces Titans as independent, powerful attackers that move and fight without relying on Ares. Players bid for the favor of Kronos and other gods to deploy armies, summon Titans, conduct sea and land assaults, and found or conquer cities in a race to build metropolises. Supports 3–6 players with two modes: a 3–5 player free-for-all where each seeks two metropolises, and a 4 or 6 player team mode (teams of two) where each pair aims to control three metropolises; with 4 players, teams are optional, while 6-player games use mandatory teams.

人数
2–6 最佳 5 人
游戏时长
60–90 分钟
年龄
13+
复杂性
3.1 / 5
7.9 来自 Ludoya¥384.57 起文明神话区域移动区域多数 / 影响力拍卖 / 竞价

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
6
已记录对局
17
玩家
3h
平均时长
32
收藏数
3
愿望清单数

7.9/10

基于 10 条 Ludoya 评测

阅读评测并打分

规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

如果我没有阿瑞斯的恩惠,也能移动我的泰坦吗?

是的——泰坦可以不用阿瑞斯(Ares)移动,只要支付 GP:第一次移动泰坦花 1 GP,第二次(同一个或另一个泰坦)花 2 GP,第三次花 3 GP,依此类推;泰坦的移动方式和部队一样,而且可以带走同一地区里的其他部队。另请注意,选择了阿波罗(Apollo)的玩家那一回合不能移动自己的泰坦。(第 2 页)

神器是怎么出现的?我怎么购买/使用它们?它们能让我直接获胜吗?

五张神器卡会洗入神话生物牌堆中,并且可以像生物一样被购买;买下后你保留这张牌,并把对应的小雕像放到你的一块领地里,每个神器都会赋予能力(而且在收入阶段还能获得 1 GP)。同时拥有全部五件神器会立刻赢得游戏。(第 3–4 页)

自由摆放的开局设置是怎样的——我能得到多少部队/舰队,又该把它们放在哪里?

在前置的自由摆放回合中,玩家会获得 7 GP,棋盘上没有任何单位,拍卖结束后,每位玩家将部署 2 支部队和 2 支舰队(外加他们赢得的神明所对应的奖励)到两个相邻的领地和它们旁边的两个相邻海域;你必须把部队放在两个相邻的领地上(所以你不能从只有单一领地的小岛开始)。(第 3 页)

在团队对战中,我可以进入队友的领土或使用他们的舰队,或者把我的金币给他们吗?

不——队友不能穿越或进入队友的领土,也不能使用队友的舰队,而且他们不能彼此给予 GP(不过,他们可以互相分享各自有多少金币)。团队目标是两名玩家合计拥有三座大都市。(第 3 页)

泰坦在战斗中会发生什么——像鹰身女妖(Harpy)这样的生物能杀死它吗?如果我输掉一轮,我会失去什么?

泰坦在战斗中算作 1 个兵力,而且哈耳庇厄不能杀死泰坦;如果泰坦的拥有者在一轮战斗中失败,并且场上还有其他兵力,他可以选择失去一名普通兵力,或者失去他的泰坦。(第 2 页)

如果我在团队游戏里征服了对手的最后一个领地,我可以立刻在那里放置一座大都会吗?

是的——在组队玩法中,如果某位玩家攻下了对手的最后一个领地,并且该领地原本没有都市、带有都市(红色虚线)格子,而且这样做会让该队获得第三座(或更多)都市,那么这位玩家可以立刻放置一座都市;这个动作可能会触发该队的游戏结束流程。(第3页)

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek