Deadzone

2013 · 微缩模型

Deadzone

两名玩家分别指挥来自敌对科幻阵营的小队精锐士兵与强力英雄,在模块化城市战区中争夺目标和稀缺资源。 游戏使用网格地图和模块化地形,营造立体战场。玩家移动模型,采取行动进行射击、突击或使用专家技能,并从战场上收集装备。士兵可以装备武器、急救包、手榴弹和其他物资进行升级,但拾取物也可能触发危险。 冲突通过骰子和双方共用的战斗卡牌堆解决,卡牌堆决定先攻顺序和事件效果,带来快速而讲究战术的遭遇战,同时提供小队自定义空间,也让战术选择随着战局自然涌现。

人数
2–4 最佳 2 人
游戏时长
60 分钟
年龄
12+
复杂性
2.8 / 5
战斗战争桌游掷骰子模块化棋盘可变玩家能力

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1
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游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。