Deathwind

1991 · 场景 / 冒险 / 模块

Deathwind

这是一个多场次的角色扮演剧本,围绕着一群角色展开:他们发现自己的部分过去不翼而飞,而且有人为了掩盖真相不惜杀人。他们调查与现代科技和古代历史有关的离奇罪案,逐步揭开一场早在游戏开始前就已酝酿、可能横跨游戏内数月的阴谋。调查可能会让角色本人和他们的生活都陷入危险。

技能型(购买或获得技能)基于点数(分配点数以获得技能、能力等)基于属性/数值(STR、CON、PER 等)

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。