
2012 · 奇幻
深入絕地 魔龍巢穴擴充
新增五个任务,既可以作为短篇迷你战役游玩,也可以插入现有战役中,扩展冒险内容。 引入两名能力独特的新英雄:一名专注战斗、可以重掷未命中的攻击的战士;以及一名能够操控疲劳值来恢复并强化自身的法师。 为 Overlord 带来新的怪物威胁,包括一名龙类副官、弱小的火焰小恶魔,以及会飞行的混合哨兵;此外还新增了一个 Overlord 职业(Punisher),可以利用英雄的弱点并以痛苦为代价,惩罚英雄的成长。 包含营救幸存者、守卫宝贵资源等场景,并支持与配套的 Road to Legend 应用整合。
- 人数
- 2–5 最佳 5 人
- 游戏时长
- 120 分钟
- 年龄
- 14+
- 复杂性
- 3.1 / 5
在哪里买
商店价格和二手货源,每天检查。
在 Ludoya 的牌桌上
在 Ludoya 中查看完整统计- 29
- 收藏数
- 1
- 愿望清单数
8.0/10
基于 2 条 Ludoya 评测
规则问题
由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。
我们在这个迷你战役中使用传闻卡吗?
不——进行《巨龙巢穴》迷你战役时不使用谣言卡(第1页)。
在战役阶段,我们该如何选择下一个任务?
你跳过战役阶段的“选择下一个任务”步骤,并按照迷你战役规则(第1页)规定的顺序进行四个任务。
英雄和邪魔领主在开始时分别有多少 XP 和金币?
在设置阶段,每位英雄获得价值4点经验的职业卡和100金币,叛军则获得价值4点经验的叛军卡(第1页)。
当我们在场景之间旅行时,英雄们从哪里开始他们的旅程?
在每个旅行步骤中,英雄总是从他们刚完成的任务开始旅行(第1页)。
如果任务奖励给予了一件某人已经拥有的遗物,会发生什么?
如果某个任务奖励一件已被另一支队伍持有的遗物,获得奖励的玩家可以从另一支队伍那里拿走该遗物;如果获得奖励的队伍已经拥有这件遗物,则该队伍中的每名玩家改为获得1点经验值(第1页)。
每个任务结束后,玩家会获得额外的经验值或物品吗?
是的——每个任务结束时,每位玩家都会获得1点经验值(即使他们输了);如果英雄获胜,他们可以选择一名英雄获得一张随机商店物品卡;如果副官获胜,他会额外获得1点经验值(第1页)。
免费,支持网页、Android 和 iOS
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游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。


