深入絕地 魔龍巢穴擴充

2012 · 奇幻

深入絕地 魔龍巢穴擴充

新增五个任务,既可以作为短篇迷你战役游玩,也可以插入现有战役中,扩展冒险内容。 引入两名能力独特的新英雄:一名专注战斗、可以重掷未命中的攻击的战士;以及一名能够操控疲劳值来恢复并强化自身的法师。 为 Overlord 带来新的怪物威胁,包括一名龙类副官、弱小的火焰小恶魔,以及会飞行的混合哨兵;此外还新增了一个 Overlord 职业(Punisher),可以利用英雄的弱点并以痛苦为代价,惩罚英雄的成长。 包含营救幸存者、守卫宝贵资源等场景,并支持与配套的 Road to Legend 应用整合。

人数
2–5 最佳 5 人
游戏时长
120 分钟
年龄
14+
复杂性
3.1 / 5
8 来自 Ludoya适用于基础桌游的扩展战斗手牌管理行动点数取货与配送

在哪里买

商店价格和二手货源,每天检查。

在 Ludoya 中比较所有价格

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
29
收藏数
1
愿望清单数

8.0/10

基于 2 条 Ludoya 评测

阅读评测并打分

规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

我们在这个迷你战役中使用传闻卡吗?

不——进行《巨龙巢穴》迷你战役时不使用谣言卡(第1页)。

在战役阶段,我们该如何选择下一个任务?

你跳过战役阶段的“选择下一个任务”步骤,并按照迷你战役规则(第1页)规定的顺序进行四个任务。

英雄和邪魔领主在开始时分别有多少 XP 和金币?

在设置阶段,每位英雄获得价值4点经验的职业卡和100金币,叛军则获得价值4点经验的叛军卡(第1页)。

当我们在场景之间旅行时,英雄们从哪里开始他们的旅程?

在每个旅行步骤中,英雄总是从他们刚完成的任务开始旅行(第1页)。

如果任务奖励给予了一件某人已经拥有的遗物,会发生什么?

如果某个任务奖励一件已被另一支队伍持有的遗物,获得奖励的玩家可以从另一支队伍那里拿走该遗物;如果获得奖励的队伍已经拥有这件遗物,则该队伍中的每名玩家改为获得1点经验值(第1页)。

每个任务结束后,玩家会获得额外的经验值或物品吗?

是的——每个任务结束时,每位玩家都会获得1点经验值(即使他们输了);如果英雄获胜,他们可以选择一名英雄获得一张随机商店物品卡;如果副官获胜,他会额外获得1点经验值(第1页)。

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。