Digging for a Dead God

2009 · 场景 / 冒险 / 模块

Digging for a Dead God

故事发生在1939年5月的非洲丛林中。这场仅需一晚的《克苏鲁的呼唤》冒险讲述了一小队士兵发现某种古老而可怕的存在。冒险侧重由玩家推动的恐怖体验,不包含怪物、法术、魔法物品或禁忌典籍。守秘人建议、道具和可选技巧将助你展开一个故事:恶毒的念头在士兵心中生根发芽。

复杂性
2 / 5
技能型(购买或获得技能)基于属性/数值(STR、CON、PER 等)随机属性生成(在角色创建时)

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。