帝国的余晖

2022 · 第一次世界大战

帝国的余晖

一款以第一次世界大战为背景、以军队为单位的策略战争游戏,模拟 2–4 名玩家(代表各大强权)在 18 个回合中的作战决策。每回合玩家可以使用少量行动——征募、调动(移动并攻击)、研发、构筑防御工事、开展外交,以及执行空袭或坦克任务——来组建、调遣和作战,巩固阵地、争取中立国支持,并秘密研发科技。 各个强权可用的行动次数不同,有些阵营每回合有 3 次行动,另一些则有 2 次;大多数行动每回合只能使用一次,而且征募必须作为第一个行动。占领地图上的关键城市和地区即可获得胜利点数。最终回合结束后,得分最高的玩家或阵营获胜。

人数
2–4 最佳 2 人
游戏时长
120–180 分钟
年龄
14+
复杂性
2.7 / 5
8.5 来自 Ludoya战争桌游模拟行动点数

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在 Ludoya 的牌桌上

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21
已记录对局
41
玩家
4h 30m
平均时长
19
收藏数

8.5/10

基于 2 条 Ludoya 评测

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游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。