Dungeon Twister: Master of Time

2006 · 奇幻

Dungeon Twister: Master of Time

一名魔法使用者运用操纵时间的能力和卷轴来影响游戏进程。角色花费 1 点 AP 可以“停止时间”,将当前行动卡上未使用的行动保存下来,以便下一回合使用;只有印在该卡上的行动可以被保存,而且单个回合中最多只能拥有 9 个可用行动。 “停止时间”能力不能连续两个回合使用,也不能在花费之前保存的行动的回合中启动。角色也可以花费 1 点 AP 改为“加速时间”,迫使对手失去未来规划时间中的 30 秒(每个对手回合最多损失 60 秒)。基础规则支持使用秒表来执行这些效果。

人数
2
游戏时长
60 分钟
年龄
11+
适用于基础桌游的扩展战斗手牌管理可变玩家能力行动点数

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。