Dungeon Twister: Ogre

2005 · 奇幻

Dungeon Twister: Ogre

引入一个大型食人魔模型,提供两种玩家颜色,仅限双人对战使用。食人魔移动力为2,战斗力为4,并拥有特殊的击晕能力:每回合一次,它可以花费1点AP,将一个击晕标记放置在相邻敌人身上,使该敌人视为受伤,并遵循受伤规则。玩家角色身上的击晕标记会在该玩家回合结束时移除,因此受影响的模型可在下一回合正常行动。 该模型最初通过比赛赠品发放,现可融入基础游戏的遭遇战玩法,并遵循现有扩展兼容规则。

人数
2
游戏时长
60 分钟
年龄
11+
复杂性
3 / 5
战斗适用于基础桌游的扩展秘密部署单位行动点数放置瓦片

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。