GURPS Social Engineering

2011 · 资料书(用于增强玩法的规则/选项)

GURPS Social Engineering

这本角色扮演游戏补充资料扩展了战役中的社交互动规则,涵盖影响技能、社交感知、反应检定、欺骗、谈判、恋爱以及群体互动。书中详细说明了阶级、地位、声望、人际关系,以及盟友、联系人、受抚养人和赞助人等社交优势如何影响游戏。 其他系统还涉及组织、渗透、职场影响力、敌对团体、逮捕、监禁、洗脑、谣言、媒体、广告、政治、恐吓、暴乱、嘲弄和外交。这些规则既适用于直接交锋,也适用于影响个人、群体和机构的更广泛行动。

复杂性
4 / 5
技能型(购买或获得技能)基于点数(分配点数以获得技能、能力等)骰子(主要为 d6)

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。