
2015 · 奇幻
怪物仙境
玩家先研究插画关卡卡牌,然后在透明描图纸上画线,努力命中目标并避开危险。画完后,将描图纸覆盖在关卡卡牌上,判定哪些命中和失误会得分或触发惩罚。 游戏通过不同主题的世界推进,包含2D和3D风格的关卡、疯狂怪物、首领,以及会改变玩法的特殊关卡。玩家收集经验值、使用奖励,还能对对手施加惩罚,并在一系列关卡中努力将分数最大化。
- 人数
- 2–5 最佳 4 人
- 游戏时长
- 20–30 分钟
- 年龄
- 8+
- 复杂性
- 1.2 / 5
在 Ludoya 的牌桌上
在 Ludoya 中查看完整统计- 157
- 已记录对局
- 166
- 玩家
- 36m 14s
- 平均时长
- 58
- 收藏数
- 1
- 愿望清单数
6.7/10
基于 35 条 Ludoya 评测
Regalado a Pablo
无记录对局
Mohasz6.5 Neat idea, worth a try, but ultimately it's a little repetitive and boring (would be better for kids I guess...?). So much more could be done with this concept.
无记录对局
规则问题
由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。
我的线可以碰到自己、碰到另一条线,或者分叉吗?
不——绘图绝不能相互接触或分叉;任何出现这种情况的绘图都无效,只有有效的绘图才计分(见第4页)。
如果我两次碰到同一个任务物品(或者多次碰到某个物品),每次碰到都能得分吗?
不——当一个任务必须完成多次时,每次都必须使用不同的物品(触碰同一个物品两次不算完成两次任务),而且每个物品最多只能获得一次任务点数,即使它被有效画线触碰了多次也一样(见第5页)。
如果我抽到的类型没有列在任务盒里,或者画的数量超过了允许的数量,会发生什么?
如果你的屏幕上出现了任务盒中未指定的绘图类型,那么你画的所有图案都会被判定为无效;同样,超过最大绘图数量也会使你画的所有图案无效,并且你无法获得该关卡的经验值(见第4页)。
恶作剧、奖励和惩罚标记是在绘图前使用,还是计分时使用?如果我的绘图无效,我还会获得惩罚标记吗?
恶作剧(例如香蕉、蚊子、扫帚)会在任务前的“执行恶作剧”步骤中打出,强化道具在计分阶段使用,而单独的惩罚效果则在任务阶段生效(见第3页)。无论绘图是否有效,只要绘图碰到了惩罚图标,就会收集惩罚标记;而奖励标记则会在有效绘图碰到奖励图标时获得(见第7页)。
如果我的线在没有先按下按钮的情况下进入激光/障碍区域,那部分线会发生什么?
如果一条线在激光和屏障仍处于激活状态时进入受保护区域,则该点之后的线段会在计分前被擦除;你必须先触碰对应的按钮来关闭屏障(见第 8 页)。
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。




























