Magick

2006 · 资料书(用于增强玩法的规则/选项)

Magick

A toolkit for adding magick to Imperial Age campaigns across a range of period-based subgenres. It does not present a single magic system; instead, it provides elements that Game Masters can mix and match to create a system suited to their campaign.

人数
0
场景 / 冒险 / 模块战役设定(游戏世界)技能型(购买或获得技能)基于属性/数值(STR、CON、PER 等)骰子(主要为 d20)

在 Ludoya 的牌桌上

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1
收藏数

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。