Orléans: Trade & Intrigue

2016 · 适用于基础桌游的扩展

Orléans: Trade & Intrigue

Adds a suite of new components that expand scoring options and player interaction. Players gain access to new place tiles and four modular systems: Orders cards that require collecting specific goods and delivering them to designated cities for points; a fresh pool of hourglass event tiles with a semi-random selection each game; an alternative Beneficial Deeds board offering new rewards for sending followers away; and an Intrigue module that introduces actions to hinder, attack, or steal from opponents. Modules can be used separately or together to vary strategy, emphasis on trade, and player conflict.

人数
2–5 最佳 4 人
游戏时长
90 分钟
年龄
12+
复杂性
3.2 / 5
8.1 来自 Ludoya¥229.27 起宗教中世纪取货与配送点对点移动工人放置

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
23
已记录对局
41
玩家
1h 33m
平均时长
99
收藏数
10
愿望清单数
1
已预购

8.1/10

基于 15 条 Ludoya 评测

  • FazerGD7.8

    +

  • Ferran A Sales8.5

    You must play Orleans with this. Everything makes the base game (even) more interesting!

阅读评测并打分

规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

我什么时候、又要怎么去完成一个订单?完成之后我还能再执行另一个行动吗?

当你的商人在完成你某个行动后已经位于所需城镇时,订单会立刻完成:支付图示的货物,拿取该订单卡,将这些货物移出游戏,并立刻翻开一张新的替代卡(第2页)。重要:完成订单会结束你的回合——这轮中它就是你的最后一个行动(第2页)。

新的沙漏板块是怎么叠放的,它们的事件又什么时候触发?

使用34个新的沙漏板块(不要使用基础游戏里的那些);通过依次放置一个 Silentium 板块,然后放4个 D、4个 C、4个 B、4个 A 板块,最后把第二个 Silentium 放在最上面,来组建一个18块的堆叠(第2页)。在第1阶段,你像往常一样翻开最上面的板块;大多数事件会在第6阶段结算,不过带有硬币符号的板块可能会在不同时间点触发,或者影响整轮游戏(第2页)。

如果一个事件写着我必须支付金币,但我付不起,会发生什么?

如果你无法支付需要付费的事件所需的金币,你必须按照基础游戏中的拷问规则(第2页)接受拷问。几块事件板块(例如“拷问”)会规定一些后果,并引用同样的拷问规则(第3页)。

如果我拿不到奖励,还能把追随者放在「善行」格子上吗?

是的——即使某个奖励对你没有任何好处,你仍然可以把追随者送去“有益行为”;而且如果你完成了一项自己无法使用其奖励的行为,你仍然会获得公民板块(第5页)。请注意,你不能把你颜色的追随者放在“有益行为”上(参见第5页引用的基础游戏规则)。

当当前玩家用“阴谋”(Intrigue)行动针对我时,我可以贿赂他们吗?如果他们接受,会发生什么?

是的——如果你被针对,你可以向当前行动的玩家提供金币和/或货物作为贿赂;如果当前行动的玩家接受了你的贿赂,你就不会受到该行动的效果(第 6 页)。

新的 Brasserie 地块是做什么的——我可以把它的商品用于订单(Orders)吗?

在准备阶段,最多可在 Brasserie 版图上放置 2 个奶酪和 2 个葡萄酒;你可以在任何时候使用这些货物(例如用来完成一张订单),它们会计入税收,并且在游戏结束时可获得胜利点(第 6 页)。此外,在第 6 阶段,你可以从 Brasserie 上弃掉 1 个货物,以阻止当前事件对你生效(第 6 页)。

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。