Race for the Galaxy: The Gathering Storm

2008 · 卡牌桌游

Race for the Galaxy: The Gathering Storm

Adds new cards, a fifth player, competitive goals, and solo and drafting variants to the base game. New start worlds, developments, military and non-military worlds expand deck variety. Goals include “first” objectives that award bonus victory points to the first player to meet them, and “most” objectives that score players who hold the largest share of certain card types. Components include extra player cards and VP chips for a fifth player, a robot template with dice and chits for solitaire play, and blank cards for custom designs. Drafting rules offer an alternative setup for two- and three-player games.

人数
1–5 最佳 2 人
游戏时长
60 分钟
年龄
12+
复杂性
3 / 5
7.4 来自 Ludoya适用于基础桌游的扩展科幻可变阶段顺序可变玩家能力手牌管理

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
117
已记录对局
24
玩家
22m 55s
平均时长
67
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2
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1
已预购

7.4/10

基于 19 条 Ludoya 评测

  • FazerGD9.8

    +

  • Floro6.0

    Expansion que ofrece algo más de interacción y un buen solitario

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规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

我们要用多少个目标板块,开局时又该把哪些放到桌上?

将目标板块面朝下洗混,然后选择两个“Most”(大)目标和四个“First”(小)目标,其余的移除,并把选中的目标面朝上放在中央,和3分目标筹码旁边(第2页)。

“Most”目标是怎么被认领的?别人能从另一名玩家那里把“Most”目标拿走吗?

“最多”目标(5 VP)由在某个阶段结束时满足其条件最多的玩家持有;第一个达到这个最高数量的玩家会获得它,而之后如果有玩家超过这个数量,就会把它拿走(它们可能会被失去后又回到中央);若出现平局,则该牌块保持未被占有,或者在游戏结束时把3 VP筹码发给并列但未持有者(第3–4页)。

当机器人掷出一个匹配面时,我应该把那个骰子放在哪里,那个匹配面有什么作用?

将一个“match face”骰子放在你玩家行动标记下方的游戏垫空位中(如果有两个 match,就都放),必要时按规则向左移动到第一个对应的阶段空位;“match face”表示在结算该阶段时,机器人会执行一个 matching action(使用垫子上排)而不只是 response(使用下排)(第 6 页)。

机器人是如何放置 6 费的发展牌的?另外,它在“发展”行动/响应里说的“flip to find”是什么意思?

如果机器人有一个还没放置的 6 费标记,而且有足够的信用点(行动时 2 点,响应时 3 点),它就会放置一个 6 费标记,并花掉这些信用点,而不是照常进行 Develop;否则,机器人就会“flip to find”,也就是从抽牌堆里一张一张翻开牌,把不符合的牌弃掉,直到找到一张可以放置的 development,或者牌堆耗尽(第 7 页)。

当机器人进行“安置”时,它会去找军事星球还是非军事星球?而且它这么做需要花费信用吗?

默认情况下,机器人会通过抽牌并翻开来寻找一个非军事星球(如果找到就将其放下);在响应时,它需要正信用才能放置,但某些起始世界的特殊垫板标记(Epsilon Eridani、New Sparta、Alpha Centauri 等)会把它改成翻找军事星球、额外抽牌,或者移除正信用要求(第8页)。

机器人的 Consume 和 Produce 结果是怎么和它的信用点、经济规模,以及 $ 和 ×2 机器人 = 计数器 互动的?

消耗(Consume)动作会根据出现的消耗面获得 VP 筹码和/或信用:Trade 会增加信用 + 按经济规模获得等量 VP;2x 则会获得双倍经济 VP,并使经济+1。生产(Produce)会提高经济规模,而特殊板(Old Earth、Damaged Alien Factory)会在机器人“robot =”计数器的 $ 和 ×2 之间切换,从而改变后续动作中 Trade/2x 的效果(第 9 页)。

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。