Radiance and Resolution

2007 · 场景 / 冒险 / 模块

Radiance and Resolution

一场分为两轮的《Living Greyhawk》地区冒险,故事发生在比塞尔,并为“暴风雨后的太阳”系列画上句号。强力武器摧毁死灵法师军队两年后,由此产生的位面裂隙导致真光失落,也让这片土地变得不适合居住。2—12级的角色将直面这道裂隙,并决定比塞尔的未来。

等级制(获得经验值并升级)基于属性/数值(STR、CON、PER 等)技能型(购买或获得技能)

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。