Railroad Ink: Underground Expansion Pack

2021 · 适用于基础桌游的扩展

Railroad Ink: Underground Expansion Pack

加入一组四颗骰子,用于创建独立的地下地铁线路和输水管道网络,带来不同的计分方式和连接模式。 本扩展既可以单独游玩,用来替换普通路线骰子,仅构建地下网络;也可以作为扩展与核心游戏搭配使用,让每位玩家同时管理两块平行版图:一块用于地表路线(使用原版骰子),另一块用于地下路线(使用扩展骰子)。 每轮玩家掷骰,并在自己的版图上绘制对应的板块,以连接出口、优化布局,并通过连通路线和完成网络设施来得分。使用扩展模式需要一套基础游戏核心版。

人数
1–4 最佳 1 人
游戏时长
15–30 分钟
年龄
8+
复杂性
2.5 / 5
¥51.81 起骰子火车掷骰子纸笔游戏网络与路线构建

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规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

我们要玩几轮?每轮用哪些骰子?

进行14轮交替回合,从地面回合开始:使用白色路线骰进行7轮地面回合,使用地下骰进行7轮地下回合。(第2页)

地铁可以连接水管,或者连接错误类型的出口吗?

不。地铁路线只能连接其他地铁路线或铁路出口;水管只能连接其他水管或高速公路出口。这两种路线类型永远不会彼此连接。(第 1–2 页)

我可以复制骰子结果不止一次吗?或者在地表使用复制效果吗?

每轮地下阶段最多可以复制一个地下骰子的结果,整场游戏最多复制 3 次。复制仅适用于地下骰子,不会消耗地表板块上的特殊路线。(第 2 页)

在水管上画车站会把水管弄断吗?反过来呢?

在水管上方绘制地面车站会破坏水管,扣 2 分。在已建成的车站下方绘制水管则不会破坏车站。(第 3–4 页)

我什么时候能获得一个枢纽?每个地铁站都会自动成为枢纽吗?

在扩展模式中,只有当地铁站与地面车站共占一个格子时,地铁站才会变成枢纽。在独立变体中,如果同一行和/或列里没有枢纽,地铁站必须立即变成枢纽。(第 3 页)

开放端和断裂管道各扣多少分?

每条未连接的地铁路线或水管扣 1 分,每条断裂的水管扣 2 分。路线延伸到棋盘边缘不算错误,断裂的水管也不会中断最长水管线。(第 4 页)

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。