Raison d'Être

2001 · 场景 / 冒险 / 模块

Raison d'Être

A one-round adventure for beginning characters set in a living city. The adventurers search for a lost child, facing an unexpected task rather than the heroic quest they may have anticipated.

基于属性/数值(STR、CON、PER 等)骰子(主要为 d20)等级制(获得经验值并升级)

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。