
2024 · 抽象策略
赶海去
玩家一次放置一枚木质标记,逐步构筑自己的海岸景观;标记从共用袋中抽取。每次抽取后,玩家会私下查看标记,并选择一面打出以触发其效果;有些标记能让玩家额外抽取,另一些则可放置在海岸上,扩展自己的海岸景观。 标记代表各种海滩元素——滨鹬、贝壳、岩石、螃蟹、海浪——并按照简单的生态规则相互作用:特定组合能让玩家从海里或对手那里拿取标记;海浪会翻转海滩板块;收集特定板块还能增加资源收益。袋子清空后,玩家将自己海岸上的标记叠起来比较高度;堆得最高的玩家获胜。
- 人数
- 1–5 最佳 2 人
- 游戏时长
- 20 分钟
- 年龄
- 8+
- 复杂性
- 1.2 / 5
关于这款游戏
- 出版社
在 Ludoya 的牌桌上
在 Ludoya 中查看完整统计- 73
- 已记录对局
- 56
- 玩家
- 14m 28s
- 平均时长
- 18
- 收藏数
- 12
- 愿望清单数
- 1
- 已预购
7.4/10
基于 4 条 Ludoya 评测
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。























