Stuck in a Rut

2010 · 场景 / 冒险 / 模块

Stuck in a Rut

小组在搜寻被盗宝石的过程中陷入僵局,并思索神殿究竟是有用的线索,还是误导他们的烟雾弹。通过联系之前的线人并搜集更多信息,他们发现线索指向主码头,或是以走私者闻名的布莱克肖尔区。调查由此分成两条路线:与基夫和一个诡异的邪教会面,或探索邪教的神殿。小组则继续设法找回宝石,并将其送回博物馆。

技能型(购买或获得技能)基于点数(分配点数以获得技能、能力等)基于属性/数值(STR、CON、PER 等)

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。