The Lord of the Rings: The Card Game – Khazad-dûm

2011 · 奇幻

The Lord of the Rings: The Card Game – Khazad-dûm

玩家使用全新的矮人英雄、盟友、附着卡和事件卡,踏上前往古老矮人大厅卡扎督姆的探险之旅。 本扩展包含165张玩家卡(每张各3张),以及9套新的遭遇牌,可组合成3个场景,引入哥布林、巨魔、戒灵、巨龙、深坑和其他地下危险。玩家需要构筑牌组、管理资源与威胁,并相互合作来克服遭遇和场景挑战。本扩展还提供了会改变现有战役玩法的新敌人和地点,并包含游玩矮人戴尔循环后续冒险包所需的遭遇卡。

人数
1–2 最佳 2 人
游戏时长
60 分钟
年龄
14+
复杂性
3 / 5
8 来自 Ludoya适用于基础桌游的扩展基于小说手牌管理可变玩家能力合作游戏

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在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
30
已记录对局
8
玩家
1h 1m
平均时长
39
收藏数
1
愿望清单数

8.0/10

基于 6 条 Ludoya 评测

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规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

遭遇牌上的“Action:”是什么意思——谁可以触发,以及何时可以触发?

场上的一张遭遇卡上的“行动:”可以由任何玩家触发,但需遵循触发能力的正常限制(第 1 页)。

当一张卡牌提到“最后一位玩家”时,指的是谁?

最后一位玩家是坐在第一位玩家右边的那位玩家;在单人游戏中,那名玩家既算第一位也算最后一位(第1页)。

“免疫远程伤害”是什么意思——远程角色有可能伤到大洞穴食人魔吗?

“免疫远程伤害”表示:通过“远程”关键词参与攻击的角色不能对该敌人造成伤害;不过,如果某个远程角色是通过其他方式进行攻击(不是使用“远程”关键词),它仍然可以造成伤害,并且仍然能贡献其攻击值(第 1 页)。

在《Into the Pit》的准备阶段,我该如何处理 First Hall 和 Bridge of Khazad‑dûm?

你将 First Hall 和 Bridge of Khazad-dûm 从遭遇牌库中移除并放到一旁,视为不在游戏中;在 East-gate 被探索之前它们都不会进入游戏,等 East-gate 被探索后,会将 First Hall(随后是 Bridge of Khazad-dûm)加入准备区(第 2 页)。

如果它附着的英雄离场,或者这张牌本来要离场,洞穴火把(Cave Torch)的目标效果是怎么运作的?

第一位玩家将洞穴火把附加到任意一位英雄身上,该英雄在整局游戏中都携带它;如果洞穴火把将要离场(包括其对应英雄离场时),则将其移出游戏并放在一旁,不放入弃牌堆(第2页)。

在《逃离摩瑞亚》中,绕过一张任务牌是怎么运作的?

在战斗阶段结束时,玩家可以选择跳过当前任务:这会移除其上的所有进展,并将其以 2B 面朝下放到任务牌库底部;跳过是可选的,玩家也可以继续留在该任务上(第 3 页)。

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。