Thieves' Guild

1980 · 战役设定(游戏世界)

Thieves' Guild

一场设定在中世纪地下世界的奇幻犯罪冒险,玩家将扮演罪犯。游戏提供了在盗贼公会中冒险的规则与场景,并开启了一个持续推出的系列。最初以活页形式出版,可放入文件夹中。

复杂性
3 / 5
核心规则(开始对局的最低要求)场景 / 冒险 / 模块技能型(购买或获得技能)等级制(获得经验值并升级)骰子(主要为 d20)

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。