To Go

2003 · 战役设定(游戏世界)

To Go

过去十年间,Mak Attax 通过超大份快餐套餐,为美国注入了魔法力量。如今,这个国家的象征性电池已充满能量,七大脉轮也已觉醒,一条巨大的昆达里尼之蛇正穿行于各地。神秘学派系、升格的原型及其化身,都在争夺它尾端那未知的奖赏。 这场战役将带领一群神秘学界的豪赌玩家,穿越美国乃至更远之地的灵性能量中心。玩家将遭遇动作、恐怖、冒险与神秘学阴谋,最终在一个有别于地球的现实中迎来终极对决。

技能型(购买或获得技能)基于点数(分配点数以获得技能、能力等)基于特质/面向(个性影响游戏玩法)

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。