
2021 · 谈判
Twilight Imperium: Fourth Edition – Twilight Codex Volume II: Affinity
一本补充典籍为基础游戏及其扩展提供了规则更新和全新内容,并收录了可改变标准玩法的参考资料和场景。 内容包括三张全新遗物卡、阵营和联盟参考卡、适用于多人外交的联盟变体,以及六张由社区设计、带来全新棋盘布局的地图。
- 人数
- 3–6 最佳 5 人
- 游戏时长
- 240–480 分钟
- 复杂性
- 4.3 / 5
适用于基础桌游的扩展战争桌游
在 Ludoya 的牌桌上
在 Ludoya 中查看完整统计- 1
- 已记录对局
- 4
- 玩家
- 5
- 收藏数
规则问题
由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。
交易时,我盟友的商品会变成贸易品吗?
不。与盟友交换的商品不会转化为贸易货物。(第13页)
我的舰船可以穿过盟友的舰船吗?我的地面部队可以在他们的星球上登陆吗?
两者都可以,而且不会触发太空战或地面战。登陆地面部队并不会让你控制这颗星球。(第 13 页)
如果我的盟友激活了一个星系,我能不花指令标记就加入吗?
你可以同时对该星系执行一项战术行动,但必须像往常一样花费并放置一个来自你战术池的指令标记。(第13页)
我盟友的星球能算作我的目标进度,或为我的能力横置吗?
结算能力时,它们算作你的星球,但你不能将其横置;它们也不计入目标或“帝国”胜利分数的计分条件。(第 13 页)
我们一起作战时,是各自单独掷骰吗?由谁分配命中?
你和你的盟友可以共同参与同一场战斗,并合并你们掷出的骰子结果。你们共同决定如何将命中分配给你们的单位;如果无法达成一致,则由主动玩家进行分配。(第13页)
我们的联盟需要做些什么才能获胜?
一名玩家必须达到14点胜利点数,且其盟友必须至少有10点胜利点数。(第13页)
免费,支持网页、Android 和 iOS
用 Ludoya 玩 Twilight Imperium: Fourth Edition – Twilight Codex Volume II: Affinity
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。
